Mastering redt in Kingdom Come: Deliverance 2
Kingdom Come: Deliverance 2 is een uitgestrekt avontuur, en hoewel een non-stop playthrough technisch mogelijk is, is het zeker niet aanbevolen. Deze gids beschrijft de verschillende manieren om uw voortgang op te slaan.
Aanbevolen video's
Inhoudsopgave [๐ ๐ ๐]
Je spel opslaan in Kingdom Come Deliverance 2 | Auto-sparende mechanica | Slapen om te redden | Saviour schnappsJe spel opslaan in
Kingdom Come: Deliverance 2
Kingdom Come: Deliverance 2 biedt drie primaire save -methoden: automatische saves, slapen en Savior Schnapps gebruiken. Laten we elk in detail onderzoeken.
Auto-sparende mechanica [๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐De game heeft een handige auto-save-functie die regelmatig activeert tijdens de gameplay. Het is echter belangrijk op te merken dat auto-saves voornamelijk gekoppeld zijn aan quest progressie. Alleen verkenning zal een auto-save niet activeren, dus wees voorzichtig tijdens open-wereld exploratie, vooral bij het tegenkomen van een gevecht. Auto-saves vinden plaats bij het voltooien van significante zoektochtstappen of het bereiken van controlepunten binnen quests, zowel hoofd als zij. De game biedt talloze save slots, waardoor een gemakkelijke omkering naar eerdere controlepunten mogelijk is. [๐ ๐ ๐]
slapenRustend op een bed of camping met een bedroll bespaart automatisch je spel. Interactie met het slaapgedeelte om de opslag te initiรซren.
Redder schnapps [๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐
Vergelijkbaar met de eerste game, maakt het consumeren van Savior Schnapps handmatig opslaan mogelijk. Standard Savior Schnapps biedt een boost van 10 gezondheidspunt en tijdelijke stat -toename (sterkte, vitaliteit, behendigheid 1 gedurende drie minuten), terwijl een zwakkere variant alleen je spel bespaart. Redderschnapps zijn te vinden door verkenning of vervaardigd na het verkrijgen van het recept.
Dit omvat de primaire save -methoden in
Kingdom Come: Deliverance 2. Bekijk de escapist voor meer speltips en informatie. [๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐