Capcom heeft spannende nieuwe details onthuld over *Onimusha: Way of the Sword *, ingesteld om te lanceren in 2026. Deze langverwachte game zal spelers onderdompelen in de historische stad Kyoto, met gevechten op iconische locaties en een verbeterd gevechtssysteem. De game introduceert een nieuwe held en brengt nieuwe dynamiek in de serie.
Centraal in de ervaring staat de authentieke sensatie van het hanteren van een zwaard. De ontwikkelaars van Capcom zijn gericht op het leveren van een realistische ervaring van het zwaardvechten, het introduceren van nieuwe Genma -vijanden en de veelzijdige Omni Gauntlet naast traditionele messen. De kern van de gameplay draait om de viscerale tevredenheid van het gevecht, met gevechten die zijn ontworpen om brutaal en intens te zijn. Spelers zullen deelnemen aan een soul -absorptiesysteem, waardoor ze gezondheid kunnen regenereren en speciale vaardigheden kunnen ontketenen. Hoewel sommige versies van de trailer grafische elementen zoals uiteenvallen en bloed kunnen weglaten, zullen deze volledig worden gerealiseerd in de laatste game.
Het team heeft de onderscheidende stijl van Onimusha verrijkt met donkere fantasie -elementen en gebruikte "Capcom's nieuwste technologie" om plezier te maximaliseren. De game is vastgesteld tijdens de EDO-periode (1603-1868) en ontvouwt zich in Kyoto, een stad doordrenkt van geschiedenis en mysterie. Spelers zullen een verscheidenheid aan intrigerende personages tegenkomen, waaronder de nieuwe hoofdrolspeler die, gemachtigd door zijn geloof, de Oni Gauntlet hanteert. Dit krachtige artefact stelt hem in staat om tegen het monsterlijke genma te vechten dat de wereld van de levenden binnendringt, hun ziel absorberen om de gezondheid te herstellen en speciale technieken in te zetten.
* Onimusha: Way of the Sword* zal ook echte historische figuren hebben, die diepte toevoegen aan het verhaal. De realtime zwaardgevechten zijn vervaardigd om ervoor te zorgen dat spelers genieten van de vernietiging van hun vijanden en beloven een boeiende en meeslepende ervaring.