Hideki Kamiya's ambities voor Okami 2 en viewtiful Joe 3
In een recent interview met Ikumi Nakamura, uitte Hideki Kamiya, de visionair achter iconische spellen zoals Okami en Viewtiful Joe, zijn diepgewortelde verlangen om vervolgjes voor deze geliefde titels te ontwikkelen. Het gesprek, gedeeld op het YouTube -kanaal van Unseen, heeft de hoop opnieuw opgeleverd dat fans gretig in afwachting van nieuwe afleveringen in deze franchises wachtten.
Kamiya's onafgemaakte zaken met Okami
Kamiya's passie voor Okami is voelbaar terwijl hij het verhaal van de game bespreekt, waarvan hij voelt dat hij voortijdig is beëindigd. "Het verhaal eindigde halverwege, dus het achterlaten zoals het is, ik voel me slecht," verklaarde hij, benadrukte hij zijn verantwoordelijkheid om het verhaal te voltooien. Dit sentiment werd weerspiegeld door Nakamura, die een rijke geschiedenis met het spel deelt en even enthousiast is over zijn potentiële voortzetting. Kamiya benadrukte ook een recente Capcom -enquête waarbij Okami tot de top zeven games -fans behaalde, wenst een vervolg te zien, wat zijn drive verder voedt om het project door te zien.
Voor opvallende Joe 3 erkende Kamiya de kleinere fanbase humoristisch, maar benadrukte de onafgemaakte aard van het verhaal. Hij noemde feedback in het indienen van de Capcom -enquête die pleitte voor een vervolg, maar zijn opmerkingen waren niet in de resultaten opgenomen. "De regisseur vraagt zelf om het spel opnieuw te maken, maar ze zullen er niet eens over praten," grapte hij, die zijn speelse maar serieuze wens toont om de serie opnieuw te bezoeken.
Een langdurige droom voor Okami 2
Kamiya's streven naar een Okami -vervolg is niet nieuw. In een interview met 2021 met tussenfilmpjes dacht hij na over zijn vertrek uit Capcom en de onafgemaakte elementen van Okami. Hij had zich altijd voorgesteld om terug te keren naar het spel om zijn ideeën uit te breiden en onopgeloste plotpunten aan te pakken. De release van Okami HD op verschillende platforms heeft de oproepen voor een vervolg alleen versterkt, waarbij Kamiya een aanhoudende behoefte voelt om 'dit op een gegeven moment te zorgen'.
Creatieve synergie met Ikumi Nakamura
Het interview verdiept zich ook in het creatieve partnerschap tussen Kamiya en Nakamura, die voor het eerst samenwerkten aan Okami en later op Bayonetta. Hun professionele relatie wordt gekenmerkt door wederzijds respect en een gedeelde visie, waarbij de bijdragen van Nakamura het ontwerp en de wereldopbouw van hun projecten aanzienlijk verbeteren. Ze deelde verhalen uit hun tijd op Bayonetta en illustreerde hoe haar conceptkunst en ideeën hebben bijgedragen aan de unieke stijl van de game. Kamiya prees het vermogen van Nakamura om zijn visie te verhogen en onderstreepte het belang van een team dat in zijn doelen was afgestemd.
Ondanks het verlaten van platina -games, blijft Kamiya toegewijd aan game -ontwikkeling en heeft hij geen plannen om met pensioen te gaan. Nakamura benadrukte het belang van het zien van Kamiya in een onafhankelijke rol, wat zijn niet aflatende passie weerspiegelt voor het creëren van impactvolle games. Het interview werd afgesloten met zowel hun hoop op toekomstige projecten en hun wens om de gaming -industrie positief te blijven beïnvloeden.
De discussie heeft tot opwinding geleid onder fans, die nu meer enthousiast zijn dan ooit voor vervolg op Okami en viewtiful Joe. De realisatie van deze projecten hangt echter af van de bereidheid van Capcom om samen te werken. Terwijl Kamiya en Nakamura hun publiek blijven inspireren en betrekken, blijft de gaminggemeenschap hoopvol voor officiële aankondigingen en nieuwe hoofdstukken in deze gekoesterde franchises.