In een verrassende stap heeft Netease de hoofdontwikkelaar en het hele team achter de populaire game Marvel -rivalen beëindigd. Deze onverwachte beslissing heeft schokgolven door de gaminggemeenschap gestuurd, waardoor speculatie over de toekomst van het spel en de strategische richting van NetEase werd aangewakkerd.
Het team, cruciaal in het ontwikkelen en onderhouden van Marvel -rivalen, werd losgelaten zonder publieke uitleg. Insiders uit de industrie suggereren dat de verhuizing kan worden gekoppeld aan de prestaties van het spel, verschuivingen in de prioriteiten van NetEase of veranderingen in hun partnerschap met Marvel. Deze abrupte verandering heeft fans onzeker gemaakt over de toekomst van de game, inclusief updates, nieuwe inhoud en voortdurende ondersteuning. Netease moet nog een officiële verklaring afleggen over hoe dit de rivalen van Marvel zal beïnvloeden, waardoor spelers zich zorgen maken over de levensvatbaarheid van de game op lange termijn.
Het ontslag onderstreept de uitdagingen die ontwikkelaars worden geconfronteerd om spelers betrokken te houden en bedrijfsdoelen te bereiken in een zeer competitieve markt. Terwijl Netease zijn mobiele gamingstrategie opnieuw beoordeelt, blijft het lot van Marvel -rivalen onzeker, waardoor zowel de gemeenschap als de industriële waarnemers gretig wachten op verdere ontwikkelingen.
Na de opheldering van Netease werd onthuld dat Thaddeus Sasser nooit het hoofd van ontwikkeling was voor Marvel -rivalen; De officiële projectleider is Guangyun Chen. Bovendien hebben de ontwikkelaars verzekerd dat de ontbinding van het westerse team geen invloed heeft op de betrokkenheid van Netease bij het westerse publiek van Marvel Rivals.