Een PlayStation -studio, nieuw gevormd uit voormalige Bungie -medewerkers, ontwikkelt naar verluidt een MOBA getiteld "Gummy Bears". Aanvankelijk bedacht in Bungie, heeft dit project, codenaam "Gummy Bears", een belangrijke verschuiving ondergaan. De game, die naar verluidt in ontwikkeling is sinds minstens 2020, zal naar verwachting aanzienlijk afwijken van Bungie's eerdere titels.
Belangrijkste kenmerken van gummyberen zijn onder meer een uniek op het percentage gebaseerd schadesysteem, dat inspiratie haalt uit de Super Smash Bros.-franchise, ter vervanging van traditionele gezondheidsbars. Personages worden verder teruggeslagen op basis van het schadepercentage en er kan voldoende schade tot gevolg hebben dat de kaart van de kaart wordt geslagen. De game zal de standaard MOBA -karakterklassen bevatten: aanval, verdediging en ondersteuning, samen met meerdere gamemodi. De algehele esthetiek wordt beschreven als gezellig, levendig en "lo-fi", een schril contrast met de vorige, grimmiger stijlen van Bungie. Deze stilistische keuze is bedoeld om een jonger publiek aan te trekken dan de typische spelersbasis van Bungie.
De overgang van gummy beren naar een nieuwe PlayStation -studio volgt op Bungie's 2023 -ontslagen en daaropvolgende integratie van werknemers in Sony Interactive Entertainment. Hoewel de releasedatum van de game onzeker blijft, gaat de ontwikkeling ervan door binnen deze nieuw opgerichte studio in Los Angeles. De verlengde ontwikkelingstijd van het project, die minstens drie jaar overspant, suggereert een potentieel langdurige wachten voordat de marktlancering.