De pc -versie van de game heeft een aanzienlijk verbeterde visuals en stabiliteit in vergelijking met de PS5 -tegenhanger, waardoor een aanzienlijke gemeenschapsbespreking wordt geleid over de behoefte aan een PS5 -update. Momenteel lijdt de PS5 -versie aan wazige visuals in de prestatiemodus, waardoor de eigenaren van de basisconsole alleen de mogelijkheid hebben om te wachten op toekomstige patches. Game -directeur Naoki Hamaguchi erkent dit en verklaart dat verbeteringen mogelijk zijn binnen de technische beperkingen van de PS5: "Na het vrijgeven van de pc -versie -promo hebben we veel verzoeken ontvangen voor een vergelijkbare PS5 -update, en we willen die mogelijkheid onderzoeken, binnen de beperkingen van de PS5 -versie."
Spelers wachten gretig op het antwoord van Square Enix op deze fanverzoeken voor verbeterde consolevisuals. Terwijl het team het vervolg actief ontwikkelt, vraagt Hamaguchi om geduld en belooft het op een later tijdstip verdere details. Hij belicht 2024 als een succesvol jaar voor Final Fantasy VII Rebirth , de tweede game in de trilogie, en noteert de wereldwijde erkenning en prijswinsten. De derde aflevering biedt unieke uitdagingen, omdat de ontwikkelaars de fanbase van de game willen uitbreiden. Interessant is dat Hamaguchi ook Grand Theft Auto VI vermeldt onder zijn opmerkelijke wedstrijden van het jaar, ondersteuning voor het Rockstar Games -team en de enorme druk erkennen waarmee ze worden geconfronteerd na het buitengewone succes van GTA V.