Sony secara rasmi mengumumkan bahawa Ghost of Yōtei , sekuel yang dinanti -nantikan untuk Hantu Tsushima , akan dikeluarkan pada 2 Oktober 2025, secara eksklusif untuk PlayStation 5. Bersama dengan pengumuman ini, treler baru telah dibebaskan, memperkenalkan yōtei enam - sekumpulan anggota geng yang protagonis di atas. Treler itu juga mempamerkan mekanik permainan baru yang membolehkan pemain menyelidiki masa lalu ATSU, menawarkan pandangan tentang kerugian yang telah ditanggungnya.
Dalam jawatan terperinci di blog PlayStation, Andrew Goldfarb, pengurus komunikasi senior Sucker Punch, berkongsi naratif yang menarik di belakang permainan. Ditubuhkan 16 tahun yang lalu di rantau Ezo (moden Hokkaido), cerita itu berkisar tentang usaha Atsu untuk membalas dendam terhadap Yōtei Six, yang secara kejam membunuh keluarganya dan meninggalkannya untuk mati. Permainan ini mengikuti Atsu ketika dia kembali ke rumah untuk membalas dendam tepat, bersenjata dengan katana yang sama yang pernah digunakan terhadapnya. Namun, perjalanannya bukan semata -mata untuk membalas dendam; Ia juga mengenai mencari tujuan baru melalui pakatan dan sambungan yang tidak dijangka.
Hantu Yōtei datang ke PS5 pada 2 Oktober.
Treler Baru Memperkenalkan Yōtei Six - Ahli -ahli Gang Atsu telah bersumpah untuk memburu: [pautan ke treler] pic.twitter.com/? qual pautan]
- PlayStation Europe (@PlayStationeu) 23 April 2025
Dengan menjadualkan Ghost of Yōtei untuk pembebasan Oktober, Sony memasuki pasaran yang kompetitif, yang berpotensi bertindih dengan Grand Theft Auto 6 yang sangat dinanti -nantikan, yang dijangka pada musim gugur 2025. Namun, tanpa tarikh pelepasan yang disahkan dari Rockstar untuk GTA 6 , Sony memilih untuk bergerak maju dengan pengumuman mereka.
Treler ini menggabungkan cutscenes yang didorong oleh cerita dengan permainan, mempamerkan persekitaran yang menakjubkan, perjalanan menunggang kuda, dan pertempuran sengit. Sucker Punch bertujuan untuk menyediakan pemain dengan kawalan yang lebih besar ke atas naratif ATSU berbanding dengan permainan pertama. Pengarah kreatif Jason Connell menekankan matlamat mereka untuk mengurangkan unsur-unsur berulang di dunia terbuka, menyatakan, "Satu cabaran yang datang dengan membuat permainan dunia terbuka adalah sifat berulang-ulang melakukan perkara yang sama sekali lagi.
Hantu screenshot yōtei
Lihat 8 gambar
Menurut Goldfarb, pemain akan mempunyai kebebasan untuk memilih yang membawa untuk meneruskan ketika mereka memutuskan perintah untuk memburu Yōtei enam. ATSU juga boleh menjejaki sasaran berbahaya yang lain untuk bounties dan mencari senjata sensei untuk menguasai kemahiran baru. Goldfarb menggambarkan Ezo sebagai landskap liar dan cantik namun mematikan, di mana pemain boleh menemui bahaya yang tidak dijangka dan momen yang damai, termasuk beberapa aktiviti biasa dari Ghost of Tsushima . Pemain juga boleh menubuhkan api api di mana -mana di dunia terbuka untuk rehat yang tenang di bawah bintang -bintang.
Permainan ini memperkenalkan jenis senjata baru seperti ōdachi, kusarigama, dan dual katanas, meningkatkan pengalaman tempur. Secara visual, permainan ini menjanjikan garis pemandangan yang luas, langit yang dipenuhi dengan bintang -bintang dan auroras, dan pergerakan tumbuh -tumbuhan yang realistik, semuanya dioptimumkan untuk peningkatan prestasi dan visual pada PlayStation 5 Pro.