Permainan Esports Olimpik yang sangat dinanti-nantikan, yang pada mulanya dijadualkan pada tahun 2025, telah ditangguhkan dan kini akan berlangsung pada tahun 2026-2027. Pada mulanya ditetapkan untuk dihoskan di Arab Saudi, kelewatan acara itu telah meninggalkan peminat dan peserta yang ingin memahami sebab -sebab di sebalik keputusan ini.
Sebab di sebalik kelewatan permainan Esports Olimpik 2025
Menganjurkan kejohanan eSports di peringkat Olimpik bukanlah prestasi kecil. Jawatankuasa Olimpik Antarabangsa (IOC) dan Persekutuan Esports Antarabangsa (IESF) telah memetik beberapa sebab untuk memerlukan lebih banyak masa untuk memastikan acara yang berjaya. Kunci di antara cabaran ini ialah ketiadaan senarai permainan yang dimuktamadkan, tempat yang disahkan, dan tarikh yang ditetapkan.
Satu lagi halangan penting ialah pembangunan sistem kelayakan yang adil yang dapat menampung pemain dari seluruh dunia. Di samping itu, penerbit permainan telah menyatakan kebimbangan mengenai tarikh akhir yang ketat pada mulanya ditetapkan untuk acara tersebut.
Melangkah ke hadapan, jawatankuasa penganjur mempunyai tugas yang besar di hadapan. Mereka mesti memilih tajuk permainan yang sesuai, tempat selamat, mewujudkan proses kelayakan yang mantap, dan memastikan pembiayaan yang mencukupi untuk membawa visi ke kehidupan.
Permainan Esports Olimpik bertujuan untuk menyediakan platform berprestij untuk eSports, meletakkannya di samping acara sukan paling terkenal di dunia. Sekiranya masa tambahan membolehkan persaingan eSports yang lebih teliti, digilap, dan benar-benar Olimpik, kelewatan itu mungkin membuktikan bermanfaat dalam jangka masa panjang.
Bagi mereka yang berminat untuk terus dikemas kini di Sukan Esports Olimpik, maklumat lanjut boleh didapati di laman web IOC rasmi.
Sebelum anda pergi, jangan terlepas berita terkini kami mengenai 'Mengambil Gerakan Kelas Enemy di Sekolah Hero, A New Beat' Em Up '.