Microsoftの第2四半期の収益コールは、 インディアナジョーンズとダイヤルオブデスティニー (注:ゲームの実際のタイトルが修正された)が400万人のプレーヤーを引き付けたことを明らかにしました。このサクセスストーリーは、それ以外の場合は目立たないゲーム部門のレポートで際立っています。 MachineGamesのタイトルは、広範囲にわたる批判的賞賛、複数の賞を受賞しており、現在ではかなりのプレーヤーベースを誇っています。 Xbox Game Passに含まれるため、正確な売上高はとらえどころのないままですが、特に現代のAAAインディアナジョーンズのゲームを取り巻く最初の不確実性を考えると、400万人のプレイヤーが重要な成果を収めています。
私たち自身のレビューは、このゲームを「魅力的で没入型のグローバルトレジャーハント」として賞賛し、その年間最優秀ゲームと最高のXboxゲームのノミネートをさらに強調しました。 \ [ここの完全なレビューへのリンク]
<クラウドゲームはまた、印象的な成長を見て、1億4,000万時間のストリーミングされたゲームプレイを記録しました。これらの要因は、Xboxコンテンツとサービス収益の2%の増加に貢献しました。
ただし、課題は残っています。予想を超えているにもかかわらず、全体的なゲーム収益は7%減少し、Xboxハードウェアの収益は29%減少しました。
要約すると、Microsoftはコンソールとハードウェアのパフォーマンスを強化する必要があります。それにもかかわらず、ゲームパスへの継続的な投資は、特に インディアナ・ジョーンズやDestinyのダイヤル 、 Call of Duty:Black Ops 6 、および などの最近の主要リリースによって促進された強力なPCゲームパスの成長をもたらしているように見えます。 Microsoft Flight Simulator、すべて究極の加入者向けのゲームパスデイ1で利用可能です。