すべてのビクトリア3コンソールコマンドとチート
著者: Skylar
Mar 04,2025

ビクトリア3 :コンソールコマンドとチートのガイド
ビクトリア3に国を建設することは挑戦的です。障害物を実験または克服したい場合は、コンソールコマンドは強力なツールセットを提供します。このガイドでは、これらのチートをアクティブ化および利用する方法について詳しく説明しています。
コンソールコマンドのアクティブ化:
-debug_modeを入力します。~ )を押して、コンソールを開きます。コンソールコマンドの完全なリスト:
次の表には、利用可能なすべてのコンソールコマンドを示し、各関数の説明を提供します。これらのコマンドを使用すると、ゲームエクスペリエンスが大幅に変更される可能性があることを忘れないでください。
| コンソールコマンド | 説明 |
|---|---|
| ヘルプ | 利用可能なすべてのコンソールコマンドをリストします。 |
| 別館 | 特定の国を併合します。 |
| annex_all | ゲーム内のすべての国を併合します。 |
| create_pop_history | debug.logにポップ履歴ダンプファイルを作成します。 |
| change_law | 特定の国の法律を修正します。 |
| FastBattle | 高速バトルモードを有効または無効にします。 |
| add_ideology | 選択した利益グループにイデオロギーを追加します。 |
| FastBuild | 高速ビルドモードを有効または無効にします。 |
| Add_Approval | 選択したグループでの承認評価を増やします。 |
| add_clout | 選択したグループで影響力のある評価を増加させます。 |
| add_loyalists | あなたの国の忠実な人口を増やします。 |
| add_radicals | あなたの国の急進的な人口を増やします。 |
| add_relations | 選択された国との関係を増やします。 |
| はい | すべての国々にあなたの提案を受け入れさせます。 |
| vsyncf | メインスワップチーンvsyncを有効または無効にします。 |
| TextureViewer | ゲームのテクスチャを表示します。 |
| テクスチャー奏者 | ゲームテクスチャのリストを表示します。 |
| Skip_migration | 移行スキップを有効または無効にします。 |
| Update_Emplopyment | 建物間で従業員を転送します。 |
| validate_Employment | 選択された状態の失業統計を印刷します。 |
| create_country [国の定義] [国タイプ] [文化] [状態ID] | 新しい国を作成します。 |
| popstat | 総アクティブな母集団数を示します。 |
| enable_ai | 現在のゲームのAIを有効にします。 |
| disable_ai | 現在のゲームのAIを無効にします。 |
| Application.Changeresolution | ゲームの解像度を変更します。 |
| 研究(テクノロジーキー) | あなたの国に特定の技術を付与します。 |
| set_devastation_level | 選択した領域の荒廃レベルを設定します。 |
| 言葉を込めて | 建物の賃金を変更します。 |
| 州の国境 | 州の国境を有効または無効にします。 |
| log.clearall | 現在の保存ファイルからすべてのログをクリアします。 |
| ノセッション | 離脱のチートを有効または無効にします。 |
| ノレボリューション | 革命が発生するのを防ぎます。 |
| 独自(州IDまたは州の地域タグ)(カントリータグ) | 選択した地域の所有権を変更します。 |
| Kill_Character(名前) | 特定のキャラクターを殺します。 |
| お金(金額) | 指定された金額を追加します。 |
| Ingrore_government_support | 政府のサポート要件を無視します。 |
| 観察する | 観測モードを切り替えます。 |
| changestatepop | 特定のグループの母集団数を変更します。 |
| Skip_migration | Skip_migrationチートを有効または無効にします。 |
| 日付(yyyy.mm.dd.hh) | ゲーム内の日付を変更します。 |
これらのチートはゲームプレイを強化することができますが、ゲームのコアメカニズムを完全に評価するために、まず標準のプレイスルーを体験することをお勧めします。 Victoria 3は現在PCで利用可能です。