スタジオ閉鎖の中でユービーアイソフトのxDefiant F2Pシューターがシャットダウン

著者: Carter Jan 16,2025

xDefiant, Ubisoft's F2P Shooter, Shutters As Studios Close and DownsizeUbisoft の基本プレイ無料シューターである XDefiant は、2025 年 6 月にサーバーを正式にシャットダウンします。この発表は、ゲームがプレイヤー維持目標を達成できなかったことを受けてのものです。 シャットダウンとプレーヤーへの影響について詳しくは、以下をお読みください。

XDefiant サーバーのシャットダウン: 2025 年 6 月

「夕焼け」が始まります

Ubisoft は、2025 年 6 月 3 日に XDefiant サーバーの運用を停止します。シャットダウン プロセスは 2024 年 12 月 3 日に始まり、新規プレーヤーの登録、ダウンロード、ゲーム内購入が停止されます。 ユービーアイソフトは、対象となる購入に対して払い戻しを行う予定です。

「Ultimate Founders Pack を購入したプレイヤーは全額返金されます。2024 年 11 月 3 日以降に行われた VC および DLC の購入の返金も処理されます。処理には最大 8 週間かかります。返金は 1 月までに完了する必要があります」 2025 年 28 日。この日以降のサポートについては、Ubisoft サポートにお問い合わせください。」 払い戻しの対象となるのは Ultimate Founders Pack のみであることに注意してください。

シャットダウンの背後にある理由

xDefiant, Ubisoft's F2P Shooter, Shutters As Studios Close and Downsizeユービーアイソフトのスタジオ兼ポートフォリオ最高責任者のマリーソフィー・ウォーベール氏は、XDefiantが競争の激しい基本プレイ市場で持続可能なプレイヤーベースを維持できないことが閉鎖の原因だと述べた。 初期の成功と熱心なファンにもかかわらず、このゲームは長期的なプレーヤーの関与と収益性の期待を下回りました。 望ましい結果をAchieve得るために必要な投資は持続不可能であると判断されました。

チームの移行とスタジオの閉鎖

xDefiant, Ubisoft's F2P Shooter, Shutters As Studios Close and DownsizeXDefiant チームの約半数が Ubisoft 内の他の役割に異動する予定です。 しかし、サンフランシスコと大阪のスタジオは閉鎖され、シドニーのスタジオは大幅に縮小され、その結果、サンフランシスコで143名、大阪とシドニーを合わせて134名の従業員が職を失うことになる。 これは、さまざまな Ubisoft スタジオに影響を与える 2024 年 8 月の前回の人員削減に続くものです。 ユービーアイソフトは影響を受けた従業員に退職金パッケージとキャリア支援を提供しています。

XDefiant の旅を振り返る

xDefiant, Ubisoft's F2P Shooter, Shutters As Studios Close and DownsizeXDefiant Achieveは、2024 年 5 月 21 日のリリース直後に驚くべき 500 万人のユーザーを獲得し、全体で 1,500 万人のプレイヤーに達しましたが、長期的なパフォーマンスは最終的に継続的なサポートを正当化するには不十分であることが判明しました。 エグゼクティブ プロデューサーの Mark Rubin は、基本プレイ無料市場の課題を認識し、コミュニティの積極的な関与と開発者との敬意を持った交流に感謝の意を表しました。

シーズン 3 のリリースとその後のシャットダウン

閉鎖にもかかわらず、シーズン 3 は予定通り開始されます。 詳細は限られていますが、アサシンクリードをテーマにしたコンテンツが推測されています。 ただし、「サンセット」プロセスのため、アクセスは 2024 年 12 月 3 日より前にゲームを入手したプレイヤーに限定されます。 シーズン 3 の内容を詳しく説明した以前のブログ投稿が公式サイトから削除されました。

初期レポートと市場競争

xDefiant, Ubisoft's F2P Shooter, Shutters As Studios Close and DownsizeInsider Gaming は、2024 年 8 月にプレイヤー数の少なさが XDefiant の苦戦の一因であると報告しました。当初ルービン氏は否定していましたが、閉鎖の発表はこれらの懸念を裏付けています。 シーズン 2 と 3 の間の Call of Duty: Black Ops 6 のリリースは、XDefiant のプレイヤー ベースにさらに影響を与えた可能性があります。 最終的に、Ubisoft はこのゲームの将来性は実現不可能であると判断しました。