トランス:スプラッシュダメージによってキャンセルされた再アクティベート

著者: Jason Mar 18,2025

トランス:スプラッシュダメージによってキャンセルされた再アクティベート

まとめ

  • 変圧器:再活性化して、長期にわたる挑戦的な開発の後、キャンセルされました。
  • この決定は、スプラッシュダメージでレイオフをもたらす可能性があります。
  • スタジオは現在、Unreal Engine 5を使用して構築されたオープンワールドサバイバルゲーム「Project Astrid」に焦点を当てています。

Transformers:AutobotsとDecepticonsが地球上の新しいエイリアンの脅威と戦っている1-4プレイヤーのオンラインゲームであるReactivateは、スプラッシュダメージによって正式にキャンセルされました。ゲームアワード2022で発表されたこのゲームは、Transformersフランチャイズのファンと、 Gears 5Batman:Arkham Originsなどのタイトルのマルチプレイヤー要素に関するSplash Damageの作業に精通しているファンから関心を生み出しました。

ただし、最初の発表に続いて、変圧器に関する情報:再活性化は不足しており、漏れやアクションフィギュアの早期放出に限定されていました。これらの漏れは、Ironhide、Hot Rod、Starscream、Soundwaveなどの世代1名簿を示唆しており、Optimus PrimeとBumblebeeも暗示されています。噂では、ビーストウォーズのキャラクターが含まれることさえ示唆しました。最終的に、これらの機能はどれも実現されません。

スプラッシュダメージは、長くて問題のある開発期間を引用して、キャンセルを発表しました。 Twitterでの彼らの声明は、スタジオがその努力をリダイレクトするため、困難な決定とスタッフの冗長性の可能性を認めました。開発者は、開発チームの献身とサポートについてハスブロに感謝しました。

ファンの反応は混ざり合っており、一部の失望を表明した人もいれば、2022年の予告編以来の更新が不足しているためキャンセルを予想している人もいました。

Splash Damageの「Project Astrid」、Triple-A Open-World Survival GameであるUnreal Engine 5(Streamers ShroudとSacrielとの共同で発表)で構築されたトリプルAオープンワールドサバイバルゲームは現在進行中です。この新しいプロジェクトはリソースを吸収しますが、変圧器のキャンセル:リアクティブ化は残念ながらスタッフの削減につながります。一方、トランスフォーマーのファンベースは、Hasbroの象徴的なロボットをフィーチャーした新しい高品質のゲームを待ち続けています。

まとめ

HasbroとTakara Tomyがプロデュース