「Borderlandsゲームやスピンオフをプレイするためのタイムライン注文」

著者: Gabriel Apr 23,2025

リリース以来、Looter Shooterのジャンルの顔としてすぐに評判を獲得したBorderlandsは、ゲームで最も有名なフランチャイズの1つになりました。その独特のセルシェードアートスタイルと象徴的なマスクされたサイコのキャラクターは、現代のビデオゲーム文化の中でその位置を固めました。このシリーズは、漫画、小説、さらには卓上ゲームなど、ゲームを超えてマルチメディア現象に拡大しています。

今月は、ホステルや感謝祭などの映画で知られるエリロスが監督した映画で、待望の大画面への待望の飛躍を果たしているため、フランチャイズにとって重要なマイルストーンです。この映画は、パンドラとその金庫に夢中になった住民を新しい聴衆に再紹介します。この映画はさまざまなレビューを受けましたが、フランチャイズにとって大きな前進を表しています。

Borderlands 4が今年後半に発売する予定であるため、このシリーズは、宇宙に戻ることに熱心な新規および帰国ファンの両方を引き付ける準備ができています。全員がスピードを上げるのを助けるために、シリーズの包括的なタイムラインを編集し、各ゲームがより広い物語にどのように適合するかを詳述しました。

ジャンプ

  • 年代順に遊ぶ方法
  • リリース日までにプレイする方法
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回答結果を参照してください

Borderlandsゲームはいくつありますか?

現在、シリーズへのキヤノンである7つのBorderlandsゲームとスピンオフがあり、 2つの小さくて非カノンのタイトル:Borderlands:Vault Hunter PinballとBorderlands Legends。

始めるのに最適な場所はどこですか?

包括的な物語に興味がある人にとっては、最良の出発点は間違いなく国境地帯1です。しかし、ストーリーがあなたの主な関心事ではない場合、メインラインの三部作ゲームは優れたエントリポイントとして機能します。 3つのゲームはすべて、同様のスタイル、範囲、ゲームプレイを共有しており、最新のコンソールとPCで簡単に入手できます。映画を見た後に意図されているように、サガをフォローしたい場合は、最初のゲームから始まることが推奨されるアプローチです。

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すべてのCanon Borderlandsゲームは年代順にゲームをします

これらのぼかしには、キャラクター、設定、ストーリービートなど、各ゲームにマイルドなネタバレが含まれています。

1。Borderlands(2009)

The Game This All It Allで、Borderlandsは2009年に発売され、Lilith、Brick、Roland、Mordecaiの4人のVaultハンターの冒険をプレイヤーに紹介しました。彼らの使命は、彼らを想像を絶する宝物を含むと噂されているヴォールトを求めてパンドラの不安定な惑星に連れて行きます。彼らの旅はすぐに混乱に陥り、クリムゾンランス民兵との対立、パンドラの凶暴な野生生物との戦い、盗賊の大群との小競り合いがあります。 Borderlandsは即座にヒットし、敵の虐殺、無限の銃の発見、キャラクター開発の魅力的なゲームプレイループで、Looter Shooterのジャンルを前進させました。このゲームは、ゾンビをテーマにした島々からマッドマックスのサンダードームまで遊び心のあるうなずきに至るまで、4つの拡張で発売後にさらにサポートされました。

2。Borderlands:The Pre-Sequel(2014)

Gearbox Softwareの支援で2Kオーストラリアが開発したBorderlands:The Pre-Sequelは、最初の2つのゲームの間の物語のギャップを橋渡しします。それは、パンドラの月であるエルピスのボールトを探しているときに、アテナ、ウィルヘルム、ニシャ、クラプトラップの新しい丸天井ハンターのグループに続きます。新しいロケールとクラスを備えたおなじみのBorderlandsゲームプレイをより多く提供している間、Pre-Sequelのメインドローは、Borderlands 2の敵対者であるハンサムジャックのバックストーリーで拡大していました。このゲームは、ジャックの悪役への降下を紹介し、後にボーダーランズ2に登場する多くのキャラクターをフィーチャーしました。

3。Borderlands2(2012)

公式の続編であるBorderlands 2は、2012年にプレイヤーをPandoraに戻し、Vault Huntersの新しいチーム、Maya、Axton、Salvador、Zer0を獲得しました。新しい金庫を見つけるという彼らの使命は、彼らを惑星の専制的な支配者であるハンサム・ジャックと対立し、早くからそれらを排除しようとします。ジャックの攻撃の後、氷のような荒れ地に取り残されたチームは、不吉な計画を発見して金庫を見つけるための探求に乗り出します。 Borderlands 2は、より多くのクエスト、新しいクラス、説得力のある悪役、さらに大きな銃の武器でオリジナルを拡張しました。シリーズの中で最高と見なされているため、4つの追加キャンペーン、2つの新しいプレイ可能なキャラクター、いくつかのヘッドハンターミッションなど、大規模な発売後のサポートを受けました。

4。Tales From the Borderlands(2014-2015)

Telltale Gamesによって開発されたTales from the Borderlandsは、最初のフルスピンオフであり、パンドラに設定されたエピソードのストーリー主導の冒険を提供しました。メインラインゲームとは異なり、フィオナという名前の詐欺師とハイペリオンの従業員であるRhysに焦点を当てています。ポストボーダーランズ2を設定すると、このゲームは、プレイヤーの選択に影響される枝分かれの物語を強調しています。ボーダーランドからの物語は、その後、国境地帯のキヤノンの重要な部分として認識されており、そのキャラクターは国境地帯3に登場しています。

5。TinyTina'sWonderlands(2022)

Gearbox Softwareの最新の追加であるTiny Tina's Wonderlandsは、未来の荒れ地をファンタジーの王国に交換します。設定の変更にもかかわらず、Core Borderlandsのゲームプレイが保持されます。最愛のボーダーランズ2 DLCに触発され、ドラゴンキープに対するタイニーティナの攻撃、プレイヤーは、熱狂的なダンジョンマスター、タイニーティナに導かれたバンカーとバダスの世界に入ります。このゲームには、銃、クラス、拡張などの伝統的な国境地帯の要素と並んで、ファンタジーの敵、クエスト、および新しいオーバーワールドエリアの膨大な配列があります。

6。Borderlands3(2019)

Borderlands 2の7年後、Gearbox Softwareは2019年にBorderlands 3をリリースし、Amara、Fl4k、Zane、およびMozeの新しいボールトハンターを紹介しました。プレイヤーは、複数の惑星を越えてボールトの力を利用しているサイレン双子、トロイ、ティリーンを止めるという使命に着手します。このゲームは、Lilith、Rhys、Maya、Brick、Zer0、ClapTrapなどのおなじみの顔を特徴としており、新しい銃、敵、クラスで広範なLooter Shooterアクションを提供します。発売後、Borderlands 3は、デザイナーとディレクターのカットを通じて、4つの新しいキャンペーン、Takedown Missions、および追加のコンテンツを受け取りました。

7。国境地帯からの新しい物語(2022)

オリジナルの公式フォローアップであるThe Borderlandsの新しい物語は、Anu、Octavio、Franの新しい主人公を紹介します。金庫で貴重なアーティファクトを発見した後、彼らはテディオーレ社とそのCEOであるスーザン・コールドウェルに追求されていることに気づきました。このゲームは、対話オプション、QTE戦闘、インパクトのある決定を特徴とするプレイヤーの選択によって形作られた分岐の物語に焦点を当てています。

すべてのBorderlandsゲームはリリース順にゲームをします

  • Borderlands(2009)
  • Borderlands Legends(2012)
  • Borderlands 2(2012)
  • Borderlands:The Pre-Sequel(2014)
  • Tales from the Borderlands(2014-2015)
  • Borderlands 3(2019)
  • Tiny Tina's Wonderland(2022)
  • ボーダーランズからの新しい物語(2022)
  • ボーダーランズ:Vault Hunter Pinball(2023)
  • Borderlands 4(2025)

Borderlandsの次は何ですか?

遊ぶ

シリーズの次の主要なリリースは、2025年9月23日に予定されているBorderlands 4です。Take-TwoによるGearbox Softwareの買収に続いて、スタジオヘッドのRandy Pitchfordは、今後の続編を「The Greatest Thing [The Studioがこれまでに行った]」と説明しました。 CEOのStrauss Zelnickが述べたように、Take-Twoがフランチャイズの拡大に焦点を当てているため、ファンは今後数年間でBorderlands Universeでより頻繁なプロジェクトが設定されることを期待できます。