セガは、いくつかの最近のタイトルで予想を下回る売上となった理由を、「ディフィニティブ・エディション」に対する消費者需要に起因すると説明している。
GameBizからの報道によると、『ソニックザヘッジホッグ』や『ペルソナ』シリーズのパブリッシャーであるセガは、昨日行われた第2四半期決算電話会議で最近の業績について見解を明らかにした。Automatonが伝えた議論では、批評家やファンから賞賛を受けながらも、新規プレミアムタイトルおよびフリープレイタイトルの売上が予測を下回った理由が浮き彫りにされた。
同社は、ジャンル間の競争や発売時の価格設定などが収益に影響を与えている可能性があると指摘した。セガはまた、プレイヤーたちがこれらのゲームの将来の「ディフィニティブ・エディション」を期待して購入を先送りしている可能性があるとも示唆している。
ここ数年、パブリッシャーたちは販売促進のため、わずかな視覚的改善や追加コンテンツを含む再発売であるディフィニティブ・エディションを頻繁に使用してきた。セガもこの戦略を採用しており、特に『ペルソナ』シリーズや『真女神転生』シリーズで知られる子会社のアトラスを通じてそれが顕著だ。
アトラスは、『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』や『ペルソナ5 ロイヤル』など、オリジナル版発売から数年後に強化バージョンをリリースする実績を持っている。同様に、『真女神転生V』は2021年にリリースされ、その後2024年には追加プラットフォーム向けに「Vengeance」版が展開された。アトラスの最新作である『メタファー:レファンツィオ』は昨年暮れにPC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X/Sで発売された。
セガはディフィニティブ・エディションの傾向について特定のタイトルやシリーズを指定しなかった。同社は現時点では、売上の伸び悩みを単一の要因に帰する慎重な姿勢も示している。
「予想を下回る売上パフォーマンスの原因を特定できていないものの、ユーザーに対してゲームの魅力が十分に伝わらなかったというマーケティング面にも問題があると考えています」と、セガの spokesperson は投資家向け電話会議で語った。
『メタファー:レファンツィオ』や他のセガシリーズがディフィニティブ・エディションを受けるかどうかは不透明だ。一方で、『ペルソナ6』に関するアップデートを熱心に待ち望むファンもいる。今年初めにリリースされた『ペルソナ3 リロード』に続き、『ペルソナ4 レヴァイバル』もまもなく登場する見込みだ。さらにセガは9月の発売以来、『ソニックレーシング:クロスワールドス』に対して新コンテンツを提供し続けサポートを続けている。
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