まとめ
- ヨーロッパの主要なゲームコンソールの販売は、市場の飽和と新しいリリースの不足により、2024年に減少しました。
- PlayStation 5 Proは、大企業の唯一の新しいコンソールでしたが、全体的な売上の減少を妨げることはできませんでした。
- ヨーロッパの全体的なゲームの売上は、2024年に1%増加し、デジタル販売が増加し、物理的なコピーが減少しました。
2024年は、ヨーロッパのビデオゲームコンソールにとって挑戦的な年であり、スイッチ、Xbox、PlayStationなどのすべての主要なプレーヤーに影響を与えました。この地域は、新しいコンソール販売の下降傾向を経験しましたが、ゲーム業界全体でいくつかの前向きな発展が見られました。
既存のコンソールの改良バージョンであるPlayStation 5 Proは、2024年にビッグ3ゲーム会社からの唯一の新しいリリースでした。より強力なソニーコンソールに熱心なファンからの興奮にもかかわらず、過去の年と比較してヨーロッパの全体的な売上の減少を覆すことができませんでした。
Video Games Chronicleのレポートによると、ヨーロッパのPS5、XboxシリーズX/S、およびNintendo Switchの販売は2024年に大幅に減少しました。コンソール全体の売上は前年から21%減少しました。 PS5 Proの発売によって強化されたPlayStationは、3つの中で最高のパフォーマンスを示しましたが、2023年と比較して20%の売上が減少しました。NintendoSwitchは15%減少しましたが、XboxシリーズX/Sは劇的な48%の減少を経験しました。この低迷は市場の飽和に起因しており、元のPS5およびXboxシリーズコンソールは2020年に発売され、2017年に任天堂スイッチが開始されました。Amazonの米国サイトでは、メタクエスト3Sは2024年にすべての主要なゲームコンソールを上回り、さまざまな地域で停滞コンソールの売り上げを示しています。
ビデオゲームの販売シフトと成長は停滞します
全体として、ヨーロッパのゲームは2024年にわずかな増加を見て、1億8,810万PCとコンソールのゲームが販売され、前年から1%の増加しか増えませんでした。増加はプラスですが、多くのゲームパブリッシャーが望んでいたものには至らない可能性があります。また、データはゲームの購入習慣の変化を反映しており、デジタルゲームの売り上げは1億3160万台に増加し、2023年に15%増加し、物理ゲームの売り上げは5650万台に減少し、前年から22%減少しました。
今後、2025年はヨーロッパや世界的にゲームにとってより強い年になると予想されています。 Nintendo Switch 2の今後のリリースは、売上を大幅に促進すると予想されます。ただし、2024年のコンソールの売上高には、特に英国、ドイツ、オランダ、オーストリアなどのデータが含まれていないことに注意することが重要です。これらの市場を含めることは、2024年のパフォーマンスであまり暗い絵を描くかもしれません。