「捕食者:バッドランズのディレクターは「死の惑星」と新しい捕食者の名前を明らかにし、インスピレーションとして巨像の影を引用しています」

著者: Savannah Jun 16,2025

* Predator:Badlands *のデビュー予告編は、特に映画の新しいPredatorキャラクターのデザインと役割について、かなりの話題を生み出しました。 Bloodyの嫌悪感との最近のインタビューで、監督のDan Trachtenbergは、今後のSFアクション映画に対する独占的な洞察を共有し、この記事に対する彼のビジョンと、それが捕食者の宇宙内で取るユニークな方向に光を当てました。

Dimitrius Schuster-Koloamatangiによって描かれたDekという名前の新しい捕食者は、1つ以上の方法で伝統から脱却します。捕食者が通常拮抗薬として登場する以前のエントリとは異なり、Dekは主人公として位置付けられています。 「Runt」という用語は、Dekを説明するために使用され、彼の種類の間で彼の低いステータスを強調し、フランチャイズで通常見られるそびえ立つ戦いに耐えられたハンターとは一線を画しました。

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Dekは彼の戦場を慎重に選びます。Kaliskは、「死の惑星」と呼ばれる致命的なエイリアンの世界です。ここで、彼は生き残るだけでなく、父親から認識を獲得し、氏族内で受け入れられることを任務に乗り出します。彼の旅は肉体的および感情的であり、アイデンティティ、帰属、自己価値のテーマを強調しています。

Dekのビジュアルデザインは、以前の捕食者の反復からの逸脱も示しています。彼は過去のキャラクターに比べてより人間のようであり、印象的ではないように見え、階級を介して上昇しようとする追放者としての地位を強化しています。このデザインの選択は、デクが過小評価されているという物語をサポートし、彼の最終的な勝利に重みを与えます。

彼はカリスクに一人ではありません。彼に加わるのは、エル・ファニングが演じるキャラクターで、その存在は *エイリアン *の宇宙との潜在的な絆についての憶測を促進しました。ファンは、 *エイリアン:ロムルス *で見られるような合成(シンセ)との視覚的な類似性に注目しています。

Elle Fanning's EyesのWeyland -Yutaniロゴ - 捕食者:バッドランズ

Trachtenbergは、DekとFanningのキャラクターのダイナミクスが、絶賛されたPlayStation 2ゲーム *Colossus *Shadow *からインスピレーションを引き出すことを明らかにしました。主人公と巨大な生き物の間に形成された絆と同じように、監督はコントラストとつながりに基づいて構築された関係を探求したかったのです。

「私が映画に触発されたように、私は *Shadow of the Colossus *のようなビデオゲームに非常に触発されました。

Trachtenbergは説明した。彼は、そのゲームの感情的な深さが、デクとファニングのキャラクターの間の化学にどのように影響したかについて詳しく説明しました。彼はまた、ファニングのキャラクターの驚くべき物理的特性をほのめかしましたが、詳細は今のところラップされています。

潜在的な *エイリアン *のつながりやファニングのキャラクターの性質について直接尋ねられたとき、TrachtenbergはCoyのままで、不可解なヒントのみを提供しました。

「彼女のキャラクターにはユニークなフックがあり、それは[彼女とデク]のペアリングでエキサイティングです。」

ファンは、2025年11月7日に *捕食者:バッドランズ *がリリースされると、これらのキャラクターが動作するようになります。それに先立ち、Trachtenbergのアニメーションアンソロジーシリーズ * Predator:Killer of Killers *は、追加のコンテキストを提供し、この象徴的なSci-Fi宇宙の伝承を拡大する予定です。