初期のプレイヤーは、火の詳細の新しい刃を明らかにします

著者: Alexis May 15,2025

初期のプレイヤーは、火の詳細の新しい刃を明らかにします

タイトル:Blades of Fire-鍛造ファンタジーアドベンチャー

概要:火の刃で、プレイヤーは、彼を神の鍛造に導く魔法のハンマーと運命が絡み合っている鍛冶屋であり戦士であるアラン・デ・リルのブーツに足を踏み入れます。この壮大な旅は60〜70時間にわたって、美しさと残虐性を融合する豊かに詳細なファンタジーの世界の中に設定されています。

設定:ゲームの世界は、魅惑的な森、咲く野原、ブリザードのスタイルを連想させる記念碑的な建築の視覚的に見事なタペストリーです。プレイヤーは、トロールやエレメンタルなどの魔法の生き物に遭遇し、Gears of Warのイナゴのデザインを反映する、ずんぐりした兵士で満たされた環境をナビゲートし、設定に独特の才能を追加します。

ゲームプレイメカニック:

  • 武器の鍛造:ゲームプレイの中心は、革新的な武器修正システムです。プレーヤーは、基本的な武器テンプレートを選択することから始めます。これは、サイズ、形状、素材、および武器のパフォーマンスに影響を与えるその他のプロパティを調整することでカスタマイズできます。鍛造プロセスは、プレイヤーが金属に対するストライキを慎重に制御し、武器の最終的な品質と耐久性を決定する必要があるミニゲームで頂点に達します。

  • 武器の添付ファイルと検索:ゲームは、作られた武器への感情的な愛着を奨励します。アランが死んだ場合、武器は死の場所に残り、その場所に戻ると回転可能になります。このメカニックは、鍛造された各武器に戦略と愛着の層を追加します。

  • 戦闘システム:プレイヤーは、戦闘中に最大4つの武器タイプを携帯して切り替えることができ、それぞれがスラッシングやスラストなどのさまざまな攻撃スタイルのユニークなスタンスを提供します。戦闘は方向性であり、顔や胴体のように敵のさまざまな部分に対する戦略的な攻撃を可能にします。トロールに対するボスの戦いは、手足を切断するなど、特定のアクションの後にのみ脆弱になる追加のヘルスバーに複雑さを加えます。

  • Stamina Management: Staminaは攻撃やドッジを実行するために重要ですが、多くのゲームとは異なり、自動的に再生しません。プレイヤーは、スタミナを復元するためにブロックボタンを保持する必要があり、戦術的な要素を追加する必要があります。

課題と批評: Blades of Fireはユニークな設定と魅力的な戦闘システムを誇っていますが、レビューアは改善のためのいくつかの領域を指摘しています。ゲームは、コンテンツの不足や不均一な難易度のスパイクに苦しむ可能性があります。さらに、鍛造メカニックは、システムに慣れていない潜在的にイライラするプレイヤーには、直感に反していない場合があります。

リリース情報: Blades of Fireは2025年5月22日にリリースされる予定であり、Epic Gamesストアを介して現在のコンソール(PS5、Xboxシリーズ)とPCで利用可能になります。

結論: Blades of Fireは、深い武器のクラフトと戦略的戦闘力学を備えたアクションRPGジャンルを新鮮に取り入れています。いくつかの潜在的な欠点にもかかわらず、ゲームのユニークな世界と魅力的なゲームプレイは、Aran de Lirのハンマーを振るう準備ができているプレイヤーに忘れられない冒険を約束します。