Path of Exile 2: 燃えるモノリスが公開

著者: Owen Jan 23,2025

The Burning Monolith: Path of Exile 2 のエンドゲーム チャレンジ

Path of Exile 2 の Atlas of Worlds にあるユニークなマップ ノードである Burning Monolith は Realmgate に似ていますが、非常に困難な体験を提供します。 地図作成の旅の開始点の近くに位置しており、アクセスするには 3 つのとらえどころのない危機のフラグメントが必要です。

燃えるモノリスのロックを解除する

モノリスは、エンドゲームの頂点である恐るべきボス、アービター オブ アッシュのアリーナとして機能します。 モノリスのドアを起動しようとする最初の試みは、「炎の頂点」クエストをトリガーします。このクエストは、エゾマイト侵入 (鉄の城塞)、ファリドゥンの侵入 (銅の城塞)、およびヴァールの侵入 (石の城塞) の 3 つのサブクエストで構成されます。 これらのシタデルのチャレンジを正常に完了すると、必要な 3 つの危機のフラグメントが得られます。 モノリスの祭壇でこれらの断片を組み合わせて、Arbiter of Ash の遭遇のロックを解除します。 入念に準備をしてください。灰の裁定者は、破壊的な攻撃と膨大な体力を誇る、ゲームの最もタフな頂点のボスです。

とらえどころのない城塞を見つける

鉄、銅、石の 3 つの城塞が発見を待っています。各城塞には固有のマップ ボスが存在し、そのボスを倒すと対応する危機のフラグメントが付与されます。主な問題は、その予測不能な場所にあります。

城塞は 1 回の攻撃で遭遇できます。 アトラスのランダムな生成により、各プレイヤーの体験は確実にユニークになります。確実な方法は存在しませんが、コミュニティの観察では次の戦略が示唆されています。

  1. 方向探索: アトラスで方向を選択し、シタデルを見つけるまで系統的に探索します。タワーを活用すると、より広い視野が得られます。
  2. 破損追跡: アトラスのエッジにある破損したノードに焦点を当てます。これらのノードをクリアし、近くのタワーのロックを解除し、繰り返します。 この戦略は、方向性の探求とよく組み合わされます。
  3. クラスター状の外観: 逸話によると、城塞はクラスター状に出現することが多いようです。 1 つを見つけると、他のものにつながる可能性があります。

城塞狩りはゲーム終盤の仕事であり、キャラクターが最適に構築され、ボスとの遭遇が日常的に行われているときに取り組むのが最適です。

危機のフラグメントは、ゲーム内の取引ウェブサイトまたは通貨取引所を通じて入手することもできますが、その希少性により高価になります。 狩猟に必要な多大な時間の投資を避けるために、このコストは正当化されるかもしれません。