Overwatch 2 Dev Blizzardは、Marvel Rivalsコンペを歓迎します。

著者: Joshua Feb 28,2025

マーベルライバル:オーバーウォッチ2の競争力のあるランドスケープシフト

リリース以来、マーベルライバルはオーバーウォッチとの重要な比較を引き出しました。どちらも、非常に類似したメカニズムとゲームプレイを備えた競争力のあるマルチプレイヤーヒーローシューティングゲームです。どちらも、プレイヤーのエンゲージメントを維持するために新しいキャラクターの追加に依存する、無料でプレイできるライブサービスゲームでもあります。しかし、12月の発売以来、マーベルライバルの爆発的な人気は、オーバーウォッチ2のプレーヤーベースに影響を与えているようです。

Gamesradarとの最近のインタビューで、Overwatch 2ディレクターのAaron Kellerは、この新しい競争的景観を認め、このような同様のゲームの存在はOverwatchにとって前例のないことを述べました。当初、状況を「エキサイティング」と見なしている間、ケラーはマーベルライバルの成功により、BlizzardのOverwatch 2へのアプローチの大幅な変化が促され、「安全に安全な」戦略から離れました。

Overwatch 2の応答:地震シフト

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これに対抗するために、Blizzardは2025年にOverwatch 2の抜本的な変更を発表しました。これらには、予想される新しいコンテンツの追加だけでなく、ヒーローの特典の導入や戦利品ボックスの物議を醸す復帰などの基本的なゲームプレイの変更も含まれます。

マーベルライバルの成功は、同時プレイヤーピークが蒸気のオーバーウォッチ2よりも大幅に高く(過去24時間で310,287対37,046)、オーバーウォッチ2に直面している課題を強調しています。収益化モデルや非常に期待されているPVEヒーローモードのキャンセルなど、過去の論争の長引く影響。

Overwatch 2の未来は、これらの劇的な変化がプレイヤーの関心を再燃させることができるかどうかにかかっています。元のオーバーウォッチのデビューからほぼ9年後、オーバーウォッチ2の発売から2年半後、ブリザードは重要な時期に直面しています。ゲームコミュニティは、これらの変更がゲームを活性化できるかどうかを確認するために注意深く視聴します。 Dataminingや潜在的なNintendo Switch 2開発に関する開発者のコ​​メントを含むMarvel Rivalsの詳細については、IGNで入手できます。

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