「Oblivion Remasteredは、有料馬の鎧DLCを再導入します」

著者: Alexander May 04,2025

2006年、BethesdaはElder Scrolls IV:Oblivionの成功の波に乗っていました。 Cyrodiilで興奮を生かし続けるために、開発者は小さな有料DLCパッケージを導入しました。しかし、その年の4月に最初のDLCであるHorse Armor Packの発売は、大きな論争を引き起こしました。当時は約2.50ドルの200マイクロソフトポイントで価格設定されていましたが、このパックは本質的に化粧品で機能的に役に立たない馬の鎧を提供し、ダウンロード可能なコンテンツの歴史の中で極めて重要な瞬間をマークしました。

2025年に早送りすると、ビデオゲームの収益化の風景が劇的に進化しました。化粧品のアップグレードは現在、ゲームの定番となっており、BethesdaはElder Scrolls IV:Oblivion Remasteredのリリースでこのシフトを受け入れています。リマスターは、ベースエディションとデラックスエディションを特徴とする、今日発表され、影を落としました。ベースゲームよりもさらに10ドルかかるデラックスエディションには、新しいクエスト、ユニークなアーマー、追加の武器オプション、デジタルアートブック、サウンドトラックアプリ、そしてユーモラスに2セットの馬の鎧が含まれます。

ファンは、ゲームコミュニティの現在の化粧品DLCの受け入れを反映して、これを大部分が大まかに採用しています。業界では、デジタルアドオンへの支出が大幅に増加しており、米国の消費者は2024年にPCおよびコンソールビデオゲームアドオンに104億ドル以上を費やしています。彼は、「バトルパスが実行できるように馬の鎧が歩いた」と言って、ゲーム内購入の進化を強調しました。

多くの人は、ソーシャルメディアがノスタルジックなユーモアから会社の自己認識的アプローチを尊重することに至るまで、過去の面白いものにうなずきます。

有料ホースアーマーDLC。忘却は本当に戻ってきました。 pic.twitter.com/1djfipzhb0

- 多くの真のオタク(@manyatruenerd)2025年4月22日

正直なところ、私はそれを尊重しなければなりません。新しいプレイヤーはこれを知りませんが、有料DLCとして馬の鎧をリリースすることは、初めて販売することで業界を独力で台無しにしたときの微妙な言及です。私はひざまずいて、トッド。 https://t.co/bgwbwl3vyx

- ugs | Ajay(@aj34_ssb)2025年4月22日

#oblivionRemasteredの馬の鎧のために£10 ??? pic.twitter.com/e1jqppzfyrをキャッチする方法はありません

- Olive_meister(@olive_meisterr)2025年4月22日

Oblivion Remasteredは、発売後すぐにNexus Modで利用できるコミュニティModをすぐに引き付けましたが、これらは主にマイナーなカスタマイズオプションを提供しています。

より多くのMODを待っているとき、このリリースがリマスターよりもリメイクのようなものであるかどうか、そしてBethesdaが「リマスターされた」ラベルを選んだ理由についての議論を掘り下げます。

リマスターされたOblivionを包括的に見るには、インタラクティブマップ、メインクエストとギルドクエストの完全なウォークスルー、完璧なキャラクターの構築に関するヒントなど、ガイドをご覧ください。

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