システム間でゲームを共有するための新しい仮想ゲームカード機能の今日の任天堂の直接の発表は、ファンの間で驚きと関心を引き起こしました。ただし、公式の任天堂のウェブページの脚注により、特にNintendo Switch 2に関して興味深い質問も提起しています。
Virtual Gameカード機能の詳細を説明するWebページでは、その仕組みがどのように機能しているかを説明しています。ほとんどの情報はかなり簡単です。しかし、ページの下部にある脚注は、スイッチシステム間のゲームを移動する機能にリンクされていることに、多くの人の注目を集めています。脚注は次のように述べています。
**互換性のあるシステムを任天堂アカウントにリンクして、仮想ゲームカードを使用する必要があります。 Nintendo Switch 2独占ゲームとNintendo Switch 2エディションゲームは、Nintendo Switch 2システムにのみロードできます。 2つのシステム間で仮想ゲームカードを移動するには、ローカルワイヤレスとインターネット接続を介してシステムをペアリングする必要がありますが、システムを初めてペアリングする場合にのみです。最大2つのシステム合計は、Nintendoアカウントごとにリンクできます。
「Nintendo Switch 2 Editionゲーム」というフレーズは、話題を引き起こしているものです。 「排他的なゲーム」の言及は明らかですが、一部のゲームは現在のスイッチではなく、Nintendo Switch 2でのみプレイできることを知っていたため、「Nintendo Switch 2 Edition Games」という用語は憶測につながりました。 Nintendo Switch 2は、元のスイッチとほぼ逆方向に互換性があることが知られています。そのため、「Nintendo Switch 2 Editionゲーム」には何が必要ですか?
一部のファンは、これが既存のスイッチゲームの「強化されたエディション」の微妙な確認であり、新しいエンハンスメントまたはパフォーマンスの改善を備えたスイッチ2専用の微妙な確認であると理論付けています。これは、これらのエディションをスイッチ1と共有できない理由を説明します。
ただし、他の理論もあります。これは新しいものを確認しないと考えている人もいますが、ユーザーが仮想ゲームカード機能を使用して、特定のNintendo Switch 2ゲームを同じゲームであってもSwitch 1に戻すことができないことを示唆しています。別の視点は、この脚注は現時点で特定のものを示していないかもしれないが、サードパーティの開発者がそうすることを選択した場合、将来のゲームの「Nintendo Switch 2エディション」をリリースする余地を残すことです。
私たちは明確化のために任天堂に連絡しましたが、スポークスマンから4月2日、任天堂Switch 2 Directの日付である回答を受け取ることを通知されました。したがって、ファンは詳細のためにもう少し待つ必要があります。