ほとんどの人はモンスターハンターを狩猟モンスターのスリルと関連付けていますが、それらを捕まえることも同様に重要です。モンスターハンターワイルドでは、プレイヤーは、モンスターを捕まえた後に固執すると展開する楽しい相互作用につまずきました。
R/Monsterhunter subredditでRedditユーザーrdgthegreatが紹介したように、捕らえられたモンスターの近くで待つことは、魅力的な舞台裏の瞬間を明らかにします。 nu udraを捕まえて辛抱強く観察した後、巨大な頭頂は、映画セットに包まれているシーンを連想させる、単に立ち上がって走り去ります。この予想外のひねりは、ユーモラスなコメントを引き起こし、ゲームに楽しい要素を追加しました。
この現象の背後にあるゲーム内の根拠に興味がある人にとっては、研究チームが巨大なケージを使用していないことは注目に値します。 Monster Hunter Wildsは、ストーリーライン全体でAlmaやResearch Crewの精神とうまく調和しているキャッチアンドリリースアプローチを採用しています。
この風変わりな瞬間は、Capcomの開発者からの細部への注意を示しています。シーンを単にフェードアウトする代わりに、彼らはいくつかの手足と付属物が欠けているにもかかわらず、モンスターが去るアニメーションを作成しました。それはユーモラスなタッチで、アルマと彼女のチームがどのように研究を行うかについて、より深い洞察を提供する可能性があります。
パッチ1.000.05.00は最近、Monster Hunter Wildsのためにリリースされ、クエストの進行の問題に対処し、バグを修正しました。パフォーマンスの改善はまだパイプラインにありますが、このゲームは現在、Steamで「混合」評価を受けています。
Monster Hunter Wilds Journeyをキックスタートするには、 Monster Hunter Wildsが伝えていないこと、 14の武器すべてのタイプ、そして進行中のMonster Hunter Wilds Walkthroughの詳細については、ガイドをご覧ください。マルチプレイヤーに興味がある人のために、 Monster Hunter Wilds Multiplayer Guideは友達と遊ぶ方法を説明しています。 Open Betasの1つに参加した場合は、 Monster Hunter Wildsベータキャラクターを転送する方法を学びます。
Ign's Monster Hunter Wilds Reviewは、ゲームに8/10を授与し、「Monster Hunter Wildsは、シリーズの粗いコーナーをスマートな方法で滑らかにし続け、非常に楽しい戦いにもなりますが、本当の挑戦も欠けています。」