マーベル ライバルズ、大幅なキャラクター調整を含むプレシーズン 1 バランス パッチを受け取ります
NetEase は、Marvel Rivals の包括的なバランス パッチを展開し、1 月 10 日のシーズン 1 の開始に先立って多数のキャラクターに影響を与えました。 このアップデートにはバフとナーフの両方が含まれており、コミュニティからのフィードバックに対処し、よりバランスの取れた競争環境を構築することを目指しています。 重要な変更は、デュエリスト、ヴァンガード、ストラテジスト、チームアップ能力に影響します。
2024 年後半にリリースされた人気のヒーロー シューティング ゲーム、マーベル ライバルズは急速に注目を集めています。ペイロード、キャプチャポイント、ユニークなキャラクター能力を特徴とするチームベースのゲームプレイは、マーベルヒーローの多様な名簿によって強化されています。 ファンタスティック・フォーに焦点を当てたシーズン 1 が目前に迫っていますが、このプレシーズン パッチは、より洗練されたエクスペリエンスのための基礎を築きます。
注目すべき変更点:
このパッチでは、すべてのヒーロー クラスにわたっていくつかの調整が導入されています。 ブラックパンサー、ホークアイ、ヘラ、スカーレット・ウィッチなどのデュエリストはマイナーなナーフを受けましたが、ブラック・ウィドウ、マジック、ムーンナイト、ウルヴァリン、ウィンター・ソルジャーなどの他のデュエリストは体力の増加からクールダウン時間の短縮までのバフを受けました。 以前は力不足と考えられていたStormへの大幅な強化は、名簿のバランスをとるというNetEaseの取り組みを強調しています。 彼女のボルト ラッシュは 80 ダメージ (70 から増加) を与えるようになり、ウィンド ブレードの発射速度は 100 m/s から 150 m/s に増加しました。
ヴァンガードのキャプテン・アメリカとソーはヘルスブーストを受け、ヴェノムのフィースト・オブ・ジ・アビスが与えるダメージが増加しました。 ストラテジストはまた、Cloak & Dagger の Dagger Storm のクールダウンが短縮され、Jeff the Land Shark の回復が増加し、Rocket Raccoon の修復モードが強化されるなどの調整も見られました。
特定のヒーローがペアになったときに有効になるチームアップ能力にも調整が加えられました。 一部のチームアップ ボーナスは減少しました (ホークアイ/ブラック ウィドウ、ヘラ/ソー/ロキ)、クールダウンが減少したものもありました (ロケット アライグマ/パニッシャー/ウィンター ソルジャー、ソー/ストーム/キャプテン アメリカ)。
詳細なパッチノート:
完全なパッチノートには、ダメージ、体力、クールダウン、能力効果の具体的な数値変更など、各キャラクターの個別の調整が詳しく記載されています。 これらは広範すぎるため、ここで完全に再現することはできませんが、主な変更点は上にまとめられています。 プレイヤーは、すべての変更を包括的に理解するためにパッチノート全文を確認することをお勧めします。 完全なパッチノートは利用可能です [利用可能な場合はパッチノートへのリンク]。
このプレシーズン パッチは、Marvel Rivals で公平で魅力的な競争環境を維持するための NetEase の献身的な姿勢を示しています。 この変更、特にストームバフはプレイヤーの懸念に対処し、シーズン 1 の開始前にゲームのバランスをとるための積極的なアプローチを提案します。