Warhorse Studiosは、Kingdom Come:Deliverance2の多様性の増加に対する反発に対処します
Kingdom Comeの開発者であるWarhorse Studios:Deliverance 2(KCD2)は、ゲームの多様性の向上に関する最近のオンライン批判に反対しています。 2025年2月3日のPCゲーマーとのインタビューで、PRマネージャーのトビアス・ストルツ・ズウィリングは、進行中の否定的な解説に不満を表明しました。彼は、「数年前、私たちは一つの方法でブランド化されました。今では別の方法です。魅力的なビデオゲームを作成しようとしている間、私たちは常にラベル付けされているように感じます。」これは、LGBTQ+コンテンツや「目が覚めた」と認識されている他の要素を含めることに関する一部のファンや批評家からの批判に続きます。
シニアゲームデザイナーのOndzeej Bittnerは、Stolz-Zwillingの感情を反映し、チームが論争の責任を負わないと主張しました。 「私たちは、最も極端な声が単に満足していないと信じています」と彼はコメントしました。
KCD2の多様性の向上
ボヘミアの金融センターであるKuttenbergでのゲームの設定は、当然、前任者よりも多様なキャストに自然に役立ちます。 Bittnerは、「王室の造幣局であるKuttenbergは、さまざまな民族の背景から人々を惹きつけた」と説明しました。これにより、イタリア人、ドイツ語の講演者、ユダヤ人地区など、シリーズに以前に描かれたよりも国際的に多様な人口が生まれました。 Bittnerは、「多様なキャラクターを含めるだけでなく、彼らのユニークな視点を本物に表現することが重要であることが重要です。
Stolz-Zwillingは、出版社のPlaionもEmbracer Groupも特定の社会的アジェンダを含めることを義務付けていないことを明らかにしました。 KCD2に対するチームのアプローチは、コミュニティのフィードバックのみによって形作られ、すべての要素が細心の注意を払って検証されました。 「含まれているすべてが徹底的に研究され、事実が確認されています」と彼は確認しました。
予約注文は影響を受けません
は、反発後の払い戻し要求の噂に対処し、KCD2ライターのDanielVávraはTwitter(X)で、返品率は一貫していると述べました。彼は、モンスターハンター:ワイルドの事前オーダーの同様のドロップを引用して、蒸気チャートでのゲームの低いポジションを割引された人気タイトルの同時販売に起因すると考えました。 Vávraはまた、ゲームのRPGの性質とプレイヤーエージェンシーを強調し、スキップできないLGBTQ+シーンのためにサウジアラビアの禁止の主張に反論しました。 「それはロールプレイングゲームです。プレイヤーは自分の選択とゲームの歴史的文脈の中での結果に責任があります」と彼は述べました。
Kingdom Come:Derverance 2は現在、XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCで利用できます。詳細については、私たちの王国をご覧ください:Deliverance 2ページ。