すべてのGrand Theft Autoファンに注意してください。私たちはあなたにとって良いニュースと悪いニュースが混ざり合っています。良いニュースは、GTA 6:2026年5月26日のリリース日が最終的に確認されたことです。以前に予想されていた「2025年秋」ウィンドウよりも約6か月遅れています。このシフトは、ゲーム業界の多くの人々にとって安reliefのため息です。開発者や出版社は、このマンモスリリースと一緒にタイトルを発売するという困難なタスクを避けることができるためです。ただし、この変更により、他の多くのヘビーヒッターが来年のリリーススケジュールを調整するためにスクランブルしています。
Grand Theft Auto 6は単なる別のゲームではありません。ビデオゲーム業界の近い将来の礎石として告知されています。 Rockstarの開発に関するすべてのアップデートは、ゲームの世界全体に衝撃波を送ります。この6か月の遅延は、ロックスターの企業文化の顕著な変化を意味し、今年のコンソール市場収益に関する疑問を提起し、スイッチ2の発売に大きな影響を与える可能性があります。
昨年、ビデオゲーム業界の総収益は1843億ドルで、2023年からわずか0.2%増加し、景気後退の予測に反しました。ただし、コンソール市場は1%の収益低下に直面していました。これは、すでにその影響を見ている傾向です。ハードウェアの販売の低下と技術の関税のエスカレートにより、マイクロソフトとソニーの両方がコンソール価格を上げる必要がありました。この気候では、業界はGrand Theft Auto 6のようなゲームチェンジャーを必死に必要としています。
市場調査によると、GTA 6は予約注文だけで10億ドルを生み出し、デビュー年度に32億ドルに達する可能性があることが示唆されています。 GTA 5はわずか3日間で10億ドルのマークに達しました。 GTA 6は24時間でそれをすることができますか?サーカナのアナリスト、マット・ピスカテラは、その記念碑的な重要性を強調しており、今後10年間で業界の成長の軌跡を再定義する可能性があることを示唆しています。 GTA 6が最初の100ドルのゲームである可能性があり、新しい業界のベンチマークを設定し、成長を繰り返す可能性があるという推測さえあります。しかし、より広すぎることはより広すぎることはあまりにも特異なのではないかと疑問に思う人もいます。
Rockstar Gamesは、2018年に100時間の労働者の報告とRed Dead Redemption 2の開発中の必須の残業の報告とともに、GTA 4の激しいクランチ時間のアカウントとともに広報チャレンジに直面しました。これに応じて、同社は請負業者をフルタイムの従業員に変換したり、「Flexitime」ポリシーを導入するなど、より多くの人道的なポリシーを実施したと伝えられています。しかし、今年は、GTA 6の最終段階のオフィスへの復帰委任は、残留クランチの圧力を示唆しました。ブルームバーグのジェイソン・シュライアーは、この遅延がこれらの厳しい状況への復帰を防ぐことであり、より健康的な職場環境へのコミットメントを強調することであることを確認しました。
現在のコンソール生成は、販売を促進するためにGTA 6のような大ヒットタイトルが切実に必要です。このようなゲームと一緒に立ち上げることは、津波に小石を投げ込むような気分になります。ゲームビジネスは、曖昧な「2025年秋」ウィンドウによって引き起こされた不確実性について報告しました。一部の業界リーダーは、GTA 6を他の人が避けなければならない「巨大な流星」と説明しています。 EA CEOのアンドリュー・ウィルソンでさえ、ゲームの独自のリリース戦略に対する影響をほのめかしました。
それにもかかわらず、大きなリリースは常に他の人を覆すとは限りません。 Kepler InteractiveのClair Obscur:Expedition 33は、BethesdaのOblivion Remakeと一緒に立ち上げたにもかかわらず、3日間で100万枚以上のコピーを販売することができました。ただし、このような現象をGTA 6で複製することはありそうにないようです。
GTA 6の2026年5月26日のリリース日は、間違いなく他の開発者や出版社の計画、特にFable、Gears of War:E-Day、EAの新しい戦場、Mass Effect Spiritual後継者のような日付のない重打者の計画を混乱させます。一部の開発者は内部的に調整しますが、他の開発者はほこりが落ち着くまで公開の発表を遅らせることがあります。しかし、歴史は、これが最終日ではないかもしれないことを示唆しています。 GTA 5とRed Dead Redemption 2の両方が複数の遅延を見ました。 2026年10月/11月へのさらなるプッシュはもっともらしいと思われ、ホリデーシーズンとMicrosoftとSonyの潜在的な新しいコンソールバンドルに沿っています。
任天堂のスイッチ2は、この遅延によって大きな影響を受ける可能性があります。 Take-Two CEOのStrauss ZelnickがSwitch 2のサポートを表明し、GTA:The Trilogyのような過去のサプライズリリースで、このプラットフォームでGTA 6の発売の可能性について推測があります。 Moddersは、SwitchでGTA 5を実行していることを実証しており、可能性の領域内にあることを示唆しています。有名なサードパーティのタイトルを持つ任天堂の歴史を考えると、Switch 2でのGTA 6の潜在的なリリースは、その市場パフォーマンスにおいて重要な役割を果たす可能性があります。
要約すると、Grand Theft Auto 6のステークスは非常に高いです。それは、10年以上の期待の後、世界的な需要と興奮を満たすことだけではありません。これは、業界に新しい基準を設定し、成長を繰り返す可能性があることです。ロックスターはそれを正しくするチャンスが1つあり、6か月の遅延は13年の開発後に支払うのに少額の価格です。