簡単に言えば、PlayStation 5にForza Horizon 5のようなものはありません。他のレーシングゲームが近づいていますが、広大なオープンワールドの探索とダイナミックなレース体験のユニークなブレンドと一致するものはありません。
乗組員のモーターフェストは、Forza Horizonシリーズを定義するフェスティバルの雰囲気を受け入れ、最も近くなります。これは、Horizonの成功したフォーミュラにはっきりとうなずき、Motorfestをこのジャンルの強力な候補にしています。
ただし、無制限のソーラークラウンはマークを逃します。 Forza Horizonは元のテストドライブ無制限に大いに負っていますが、専用のソロモードなしではSolar Crownの常にオンラインの要件は、Forza Horizon 2以来導入されたHorizonのシームレスなオフラインとオンラインプレイに達しません。
ニーズフォースピードアンバウンドは印象的なカスタマイズを提供しますが、高速追跡に焦点を当てることで、Horizonのより広いゲームプレイと区別されます。いくつかの重複する機能にもかかわらず、それは直接的な比較ではありません。
Forza Horizon 5は、プレミアオープンワールドレーシングゲームとして単独で存在し、最終的にPlayStation 5で利用可能です。その広大なメキシコマップ、ドリフトに優しい車両のダイナミクス、およびカルトのお気に入りを含む900台以上のガレージが比類のない体験を提供しています。 PlayStationユーザーは、この豊かな世界に初めて飛び込んでおり、反応は爽快です。
新しいプレーヤーの流入は、プレイグラウンドゲームのチームが熱心に期待していたものです。 「ええ、私はとても興奮しています」とプレイグラウンドゲームのアートディレクターであるドンアルケタは言います。 「多くの人にとって、これは彼らの最初のForza Horizonゲームです。私たちの最初の地平線の経験がどのようなものであったかを考えるのはスリリングです。」
Arcetaは、PlayStation 5プレイヤーがどのようなプレザホライズン5のイベントラボであるカスタマイズツールの堅牢なセットを使用して作成するかを特に熱心に確認したいと考えています。 「現在、イベントラボには800以上の小道具があり、コミュニティの創造性は驚くべきものでした」と彼は言います。 「PlayStation 5ユーザーがどのようなものを構築するかを見てとても興奮しています。」
「実際には、イベントラボの小道具で、PlayStationでかなり良いハローコンテンツも手に入ります!」
ターン10やプレイグラウンドゲームと共同でパニックボタンによって開発されたPlayStation 5ポートは、XboxバージョンとPCバージョンの品質と一致する技術的に完璧です。 「PS5に持ち込むことは大きな仕事でした」とArcetaは言います。 「パニックボタンは素晴らしい仕事をしました。」
自動車愛好家にとって、Forza Horizon 5はユニークで愛されている車の宝庫です。車のファンとして、新しいプレイヤーが地平線でお気に入りの車を発見するというアイデアは非常にエキサイティングです。
リードゲームデザイナーのデイビッドオートンは、ゲームの幅を強調しています。 「地平線の幅は非常に驚異的です」と彼は指摘します。 「プレイヤーは、ロードレース、ライバル、写真、またはイベントラボでコンテンツを作成するかどうかにかかわらず、楽しんでいるものを見つけることができます。Horizonは誰もが歓迎し、すべての人に何かを提供します。」
「私にとって、勝利は、プレイヤーが「これまでこのゲームをプレイしたことがないとは信じられない」と言うのを聞いているでしょう」とアルセタは言います。 「その驚きと婚約は私たちが望んでいることです。」
オートンは同意し、新しいプレイヤーが地平線で歓迎されて楽しい家を見つけることを望んでいます。 「プレイヤーは、「ああ、私の良さ、私はこのゲームをどうやってプレイしたことがないのか?これは信じられないことだ」と彼は言う。 「これをPlayStationに持ち込み、Forza Horizon 5にプレイヤーのまったく新しいコホートを紹介できることを楽しみにしています。」
ゲームコミュニティが部族になる可能性のある世界では、PlayStation 5にForza Horizon 5の到着は、レースゲームファンの障壁を打ち破ります。それがほんの始まりに過ぎないことを願っています。