EAは出身者への最後の打撃を扱っており、一部のユーザーを連れて行きます

著者: Julian Mar 15,2025

2011年に発売されたEAのOrigin Appは、EAのPCゲームのデジタルストアフロントとしてSteamに匹敵することを目的としています。 2012年の * Mass Effect 3 *の必須の起源の要件は、その野心を強調しましたが、Originは真に広範囲にわたる受け入れを得ることはありませんでした。不格好なユーザーエクスペリエンスとイライラするログインにより、多くのPCゲーマーがそれを避けるようになりました。それにもかかわらず、EAは忍耐しましたが、今ではOriginを等しく批判されたEAアプリに置き換えました。

この遷移には重大な注意が払われています。 Originでゲームを所有し、アカウントをEAアプリに移行できない場合、購入したゲームへのアクセスを失う危険があります。これは、 *Titanfall *のようなタイトルを所有している人にとって特に懸念されます。

さらに、EAアプリは64ビットのオペレーティングシステムのみをサポートしており、32ビットユーザーを残しています。 Steamは2024年初頭に32ビットのサポートも低下しましたが、この動きはデジタルの所有権に関する懸念を引き起こします。新しいシステムではありそうもありませんが、Microsoftは2020年までWindows 10の32ビットバージョンを販売しました。Windows11ユーザーは影響を受けません。64ビットのサポートはWindows Vistaに遡ります。

システムを確認する簡単な方法は、RAMを調べることです。 32ビットシステムは4GBのRAMに制限されています。あなたがもっと持っているなら、あなたはおそらく大丈夫です。ただし、32ビットバージョンのWindowsを誤ってインストールした場合、64ビットバージョンで完全なシステム再インストールが必要です。

32ビットのサポートからのフェースは、おそらく2024年には驚くことではありませんが、デジタル所有権の脆弱性を強調しています。ハードウェアの変更により、数年分の購入したゲームへのアクセスを失うことはイライラします。これはEAに固有のものではありません。蒸気に関するバルブの同様の決定は、一部のプレイヤーが立ち往生しています。

Denuvoのような侵襲的DRMソリューションの増加する有病率は、深いシステムアクセスと任意の設置制限により、さらに問題を複雑にします。

CD Projektが運営するGogは、説得力のある代替品を提供します。彼らのDRMフリーのアプローチにより、購入したゲームはハードウェアの変更に関係なくアクセス可能なままになります。これにより著作権侵害への扉が開かれますが、新しいリリースを阻止していません。