Civilization 7の背後にある開発者であるFiraxisは、ゲームが前任者であるCivilization 6およびValveのプラットフォーム5と比較してSteamの低いプレイヤー数を経験しているときに、バージョン1.1.1バージョン1.1.1を発表しました。対照的に、2010年にリリースされたCivilization 5は、17,423人のプレイヤーの24時間のピークを達成し、2016年にリリースされたCivilization 6は40,676人のプレーヤーのピークが大幅に高く、多くのファンがまだ古いタイトルに忠実であることを示しています。
Steamに関する詳細な投稿で、Firaxisは、更新1.1.1で導入される「追加と改良」の概要を説明しました。これらには以下が含まれます:
- クイック移動機能
- 新しい自然の不思議なマウントエベレスト
- 追加のUIアップデートとポリッシュ
- 和解と司令官の改名
- そしてもっと!
リードデザイナーのエドビーチは、これらの変更の詳細なビデオウォークスルーを提供し、フルパッチノートが間もなくリリースされると予想されました。
文明7アップデート1.1.1パッチノート:
---------------------------------------------Quick Move機能は、ゲームのメニューに切り替えることができるオプションの設定になり、ゲームプレイエクスペリエンスを高速化するためにユニットが即座に目的地に移動できるようになりました。
マップ生成に関連する新しい開始位置オプションが導入されました。シングルプレイヤーゲームのデフォルトの設定が標準になりました。これは、文明6を連想させるより多様で予測可能な大陸を提供します。マルチプレイヤーゲームの場合、一貫した地図を持つレベルの競技場を確保するためにバランスの取れた設定が施行されています。
プレイヤーは、集落と司令官の名前を変更できるようになり、ゲームプレイに個人的なタッチを追加できます。さらに、再起動機能により、プレイヤーは選択したリーダーと文明を保持しながら、新しい種でマップを再生できます。
UIの改善には、購入中に営業している都市と町のパネル、攻撃中の都市の新しい通知、危機の指標、およびリソースツールチップの強化が含まれます。また、このアップデートは、ゲームプレイ全体のエクスペリエンスを高めるために、大きなペーシングの変更をもたらします。
更新に加えて、新しい文明であるブルガリアが、3月25日から利用可能なネパールと新しいリーダーのシモン・ボリバルに加わり、世界のコレクションの有料岐路の一部として紹介されます。
すべての文明ゲームをランク付けします
文明7は、新しいメカニズムのためにシリーズの退役軍人の間で論争を引き起こし、蒸気でプレーヤー数を維持するのに苦労しています。このゲームは現在、Valveのプラットフォームで「混合」ユーザーレビュー評価を保持しており、IGNのレビューから7/10を受け取りました。
IGNとの最近のインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、プレスとプレイヤーの両方からの否定的なフィードバックを認めましたが、「レガシーシビングオーディエンス」が最終的にゲームを受け入れるという楽観主義を表明しました。彼は文明7の初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明しました。また、ファンのお気に入りのリーダーであるガンジーが復活することへの希望もあります。
文明7を習得したいプレイヤーには、IGNは、すべての勝利タイプを達成するための包括的なガイド、文明6からの主要な変化の内訳、および避けるべき14の重要な間違いのリストを提供します。さらに、プレイヤーがゲームの複雑さを理解するのに役立つすべてのマップタイプと難易度設定の詳細な説明が利用可能です。