まとめ
- 最新のWarzoneアップデートでは、ロード画面のクラッシュが解決されましたが、残念ながら新しいマッチメイキングを導入し、プレイの問題をランク付けしました。
- ランク付けされたプレイは現在、マップの下に該当し、ステーションの誤動作を購入するなどのプレーヤーなどの問題を経験しています。
- うまくいけば、これらの問題が迅速に対処されることを願っています。
最近のCall of Duty:Warzone Updateは、既存のバグをつぶすことを目的としていますが、プレイヤーに不注意に新しい課題を生み出したようです。 2020年の発売以来、 Warzoneは非常に人気を博し、パンデミック中にピークに達し、一貫した更新のおかげでかなりのプレーヤーベースを維持してきました。
これらの更新により、熱狂的な賞賛からかなりの論争まで、混合反応が生成されました。たとえば、Verdansk Mapの除去は、 Black Ops 6の動きの力学の統合と同様に、分裂的であることが証明されました。逆に、復活モードや新しいマップなどの機能は、多くの人に好評を博しています。
この最新のアップデートは、長引くバグを修正することを目的としており、読み込み画面のクラッシュやその他の小さな問題への対処に成功しました。ただし、TwitterでCharlieintelが報告したように、ランク付けされたプレイ内で重要なマッチメイキングの困難と重大な問題を導入しました。これらには、マップの下に表示されるプレイヤーと、購入ステーションの問題が含まれます。
Warzoneにランクされたプレイの競争的性質を考えると、これらの問題は特に懸念されています。執筆時点ではActivisionからの公式の承認はありませんでしたが、彼らはソリューションに気づき、取り組んでいる可能性があります。 Warzoneの更新の頻度を考慮すると、プレイヤーは修正を長く待つ必要はありません。
Call of DutyのSteam Player Countは最近減少し、競争の激化、永続的な不正行為の問題、およびプレミアムスクイドゲームバトルパスのような不人気な決定に起因しています。現在の課題にもかかわらず、これらの技術的な問題を解決し、ヴェルダンスクを再導入する可能性がある可能性があり、ゲームの人気を再燃させる可能性があります。
Call of Duty:Warzone Update Patch Notes
- ロード画面のフリーズとクラッシュを引き起こす問題を解決しました。
- AMR mod 4の弾丸軌跡の問題を修正しました。
- 境界外で死ぬプレイヤーがフィールドのアップグレードを失い、ストリークの機能をキルする復活の問題を修正しました。
- 弾薬箱、自己再リビュー、および投げナイフの目に見えないモデルを引き起こす問題に対処しました。
- 赤い光の緑色の光で排除されたときにプレイヤーが死のアイコンを欠いている問題を修正しました。