バザールのニュース
2025
bazaarは、パッチ0.1.6でエキサイティングなアップデートを受け取るように設定されており、メタアイテム、スキル、モンスター、キャラクター固有のアイテムのバランス調整とともに、ランク付けモードに大幅な変更を導入します。これらの更新は、Tempo Stormの創設者であるAndrey Yunyukによって強調されました。
続きを読む:[バザールの改造に関する公式テンポストームステートメント](出典:バザール公式パッチノート0.1.6ノート)
2025年2月1日
Bazaarの背後にある開発者であるTempo Stormは、ゲームのTwitter(X)アカウントのツイートを介して公式声明を発表し、ゲームの改造がエンドユーザーライセンス契約に違反することを明確にしています。ただし、公式のコミュニティツールを開発するために、サードパーティとの議論にあります。
続きを読む:[バザールの改造に関する公式テンポストームステートメント](出典:バザールツイッターの公式(x)ページ)
2025年1月9日
bazaarの1か月にわたる休暇の後、Tempo Stormはバザールのパッチ0.1.4をリリースし、後期ゲームプレイエクスペリエンスのバランスをとることに焦点を当てました。この更新には、特定のベンダーの削除、戦闘の出会いのリバランス、およびランダム性を最小限に抑えるためのレベルアップシステムの完全なオーバーホールが含まれます。 Tempo Storm CEOであり、元Hearthstoneの専門家であるReynadは、ゲームの公式YouTubeチャンネルでこれらの変更の詳細な内訳を提供しました。
続きを読む:[バザール0.1.4パッチノート](出典:バザールパッチノートの公式)
2024
2024年12月25日
closed閉じたベータ版からわずか1週間で、バザールは、高層ビル、ダム、スペーススクレーパー、ステンドグラスの窓などのアイテムに関するフィードバックに対処するバランスパッチを受け取りました。これらの項目は、最初の日からのゲームプレイへのバランスと影響に関して、コミュニティ内での重要な議論を引き起こしました。
続きを読む:[バザールは閉じたベータ版に1週間パッチされます](出典:バザールパッチノートの公式)
bazaarは、長年の開発と更新の後、ゲームの創設者パックのティアを購入したプレイヤー専用のクローズドベータフェーズを正式に開始しました。
続きを読む:[Bazaar閉じたベータ版はこちらです。あなたが知る必要があるすべて](出典:ゲーム圧力)
2018年
Andrey“ Reynad” YanyukはTempo Stormの創設者であり、元プロのHearthstone Playerの創設者であり、彼の新しいプロジェクトであるBazaarを発表し、Indiegogo Crowdfundingキャンペーンを通じてゲームのタイトルとコンセプトを世界と共有しました。
続きを読む:[ReynadはBazaarを発表します]