सभ्यता 7 पैच 1.0.1 प्रारंभिक पहुंच आलोचना से निपटता है

लेखक: Ellie Apr 09,2025

सभ्यता 7 के पीछे डेवलपर, फ़िरैक्सिस ने अभी -अभी पैच 1.0.1 जारी किया है, जो कि एक उन्नत एक्सेस अवधि के बाद गेम के पूर्ण लॉन्च के साथ पूरी तरह से समयबद्ध है, जिसे स्टीम पर 'मिश्रित' उपयोगकर्ता समीक्षा रेटिंग मिली थी। समुदाय की प्रतिक्रिया ने काफी हद तक यूजर इंटरफेस, मैप विविधता की कमी, और यह महसूस किया है कि गेम ने लापता प्रमुख विशेषताओं को लॉन्च किया है जो प्रशंसकों को उम्मीद है।

IGN के साथ एक साक्षात्कार में अपने तीसरे तिमाही के वित्तीय परिणामों को जारी करने से पहले, टेक-टू के सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने प्रेस और खिलाड़ियों दोनों से नकारात्मक समीक्षाओं को स्वीकार किया । हालांकि, वह आशावादी बने रहे, यह कहते हुए कि "लिगेसी सिव ऑडियंस" खेल के लिए गर्म हो जाएगा क्योंकि वे अधिक खेलते हैं। उन्होंने सभ्यता 7 के शुरुआती प्रदर्शन को "बहुत उत्साहजनक" बताया।

अब जब सभ्यता 7 सभी के लिए उपलब्ध है, न कि केवल उन लोगों के लिए जो उन्नत पहुंच के लिए भुगतान करते हैं, फ़िरैक्सिस ने पैच 2 जारी किया है, विशेष रूप से पीसी/मैक/लिनक्स/स्टीम डेक के लिए। एक स्टीम पोस्ट में, फ़िरैक्सिस ने घोषणा की कि यह "उन्नत एक्सेस अवधि से प्रतिक्रिया को संबोधित करने के लिए डिज़ाइन किया गया" आगामी पैच की एक श्रृंखला में पहला है। पूर्ण पैच नोट नीचे विस्तृत हैं।

यह उल्लेख करना महत्वपूर्ण है कि Firaxis ने पीसी संस्करण के लिए अपडेट को गति देने के लिए अस्थायी रूप से क्रॉसप्ले मल्टीप्लेयर को अक्षम कर दिया है। इसका मतलब यह है कि पैच कभी -कभी कंसोल की तुलना में एक अलग दर पर पीसी में तैनात किए जाएंगे, जिसमें पैच 1.0.1 भी शामिल है। हालांकि, फ़िरैक्सिस ने स्पष्ट किया कि यह कंसोल खिलाड़ियों को अन्य कंसोल खिलाड़ियों या पीसी-टू-पीसी मल्टीप्लेयर के साथ क्रॉस-प्लेटफॉर्म खेलने की कोशिश करने वाले कंसोल खिलाड़ियों को प्रभावित नहीं करेगा।

बेस्ट सिव 7 लीडर्स

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सभ्यता 7 1.0.1 पैच 2 - 10 फरवरी, 2025

गेमप्ले
विंडोज पीसी/मैक/लिनक्स/स्टीम डेक

  • एपिक और मैराथन स्पीड गेम्स में उम्र के कारण एक मुद्दा फिक्स्ड एक इच्छित की तुलना में कम है।
  • शहर के राज्य अब पूरी तरह से गायब होने के बजाय उम्र के संक्रमण पर अनुकूल स्वतंत्र शक्तियों में बदल जाएंगे। वे अब अन्वेषण और आधुनिक युगों में अधिक इकाइयों के साथ भी शुरू करेंगे।
  • नौसेना युद्ध के साथ निश्चित विसंगतियां। नौसेना इकाइयाँ सभी उदाहरणों में एक और नौसेना इकाई पर हमला करते समय सही मुकाबला शक्ति मूल्यों का उपयोग करेंगी। नौसेना इकाइयां एक अन्य नौसेना इकाई पर हमला करने के बाद ठीक से पारस्परिक क्षति लेगी। नौसेना इकाइयां एक और नौसेना इकाई को हराने के बाद लगातार हमला की गई टाइल में चले जाएंगी।
  • एक विरासत पथ के अंतिम मील के पत्थर को पूरा करने से अब आधुनिक युग में उम्र की प्रगति नहीं होती है ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि आपके पास जीत को पूरा करने के लिए अधिक समय है।
  • शहर अब अपना ध्यान अपने आप को स्वचालित रूप से बढ़ते हुए शहर में बदल देंगे, यदि वे अब अपने चुने हुए फोकस के लिए पात्र नहीं हैं (उदाहरण के लिए, यदि उनकी आबादी कम हो जाती है) जब तक वे फिर से पात्र नहीं हैं।
  • भविष्य के सिविक अब सभी उम्र में दोहराने योग्य हैं। भविष्य की तकनीक और भविष्य के सिविक की लागत अब दोहराए जाने पर अधिक बढ़ जाएगी।
  • विकास के लिए बहुत सारे बोनस के बाद एक मुद्दा तय किया गया जहां अगली विकास घटना के लिए आवश्यक भोजन नकारात्मक हो गया।
  • बंदरगाहों का निर्माण करके पानी के ऊपर रेल नेटवर्क से जुड़ने वाली बस्तियों की विश्वसनीयता को बढ़ाने के उद्देश्य से रेल नेटवर्क में सुधार। यह तब तक लागू होना चाहिए जब तक राजधानी में या तो एक बंदरगाह है या एक बंदरगाह के साथ एक निपटान से रेल द्वारा जुड़ा हुआ है।
  • पुरातनता युग में वफादारी संकट में सुधार किया गया, जिसमें इस संकट के दौरान कस्बों में विला खरीदने की क्षमता शामिल है, जो आपके बस्तियों की खुशी का प्रबंधन करने का एक और तरीका है।

क्रॉस -प्ले मल्टीप्लेयर के बारे में एक नोट : पीसी अनुभव के लिए अपडेट को तेज करने के लिए, हम कभी -कभी पीसी को एक अलग ताल पर पैच को तैनात करेंगे, जितना कि हम कंसोल पर करते हैं - आज के पैच 1.0.1 सहित। नतीजतन, पीसी खिलाड़ियों और कंसोल खिलाड़ियों के बीच क्रॉस-प्ले अस्थायी रूप से अक्षम है। यह कंसोल खिलाड़ियों पर कोई प्रभाव नहीं पड़ेगा, जो अन्य कंसोल खिलाड़ियों के साथ क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले का प्रयास करते हैं, न ही पीसी-टू-पीसी मल्टीप्लेयर पर।


विंडोज पीसी/मैक/लिनक्स/स्टीम डेक

  • एआई अब शांति सौदों के दौरान अक्सर उच्च-मूल्य वाले शहरों की पेशकश करेगा।
  • आधुनिक में, एआई अब उम्र की शुरुआत में अक्सर युद्ध को कम घोषित करेगा।
  • आधुनिक में, एआई अब युद्ध की घोषणा करने या शांति प्रदान करने से पहले विचारधारा पर अधिक विचार करेगा।
  • अन्य नेताओं के पास अब युद्ध की कम इच्छा है अगर न तो पार्टी के पास एक विचारधारा है।
  • अन्य नेताओं को अब विचारशील विचारधाराओं के खिलाड़ियों के साथ युद्ध की बढ़ती इच्छा है।
  • अन्य नेताओं के पास अब विरोधी विचारधाराओं के खिलाड़ियों के साथ शांति की कमी है।

झगड़ा
विंडोज पीसी/मैक/लिनक्स/स्टीम डेक

  • देशी-असर पर एक मुद्दा तय किया जहां कैमरा न्यूनतम पर क्लिक करते समय मानचित्र के निचले छोर पर ध्यान केंद्रित करेगा।

यूआई
विंडोज पीसी/मैक/लिनक्स/स्टीम डेक

  • सभ्यता VI में उपयोग किए जाने वाले फ़ॉन्ट के साथ सरलीकृत चीनी फ़ॉन्ट को बदल दिया, जबकि हम भविष्य के पैच के लिए अतिरिक्त सुधार पर काम करते हैं।
  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां सेटलमेंट मेनू गेमप्ले में गैर-प्लेयर के सेटलमेंट बैनर पर क्लिक करते समय खुलने में विफल रहता है।
  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां यील्ड आइकन शहर में शहर में परिवर्तित होने पर अब उपलब्ध इमारतों पर पॉप्युलेट करने में विफल रहते हैं।
  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां कुछ पाठ को वैश्विक पैदावार ब्रेकडाउन स्क्रीन पर काट दिया गया था।
  • पूर्ण जासूसी कार्यों के लिए एक अधिसूचना जोड़ा गया, ताकि आप अधिक आसानी से उनके जासूसी कार्यों के परिणामों की जांच कर सकें।
  • शहर की परियोजनाएं अब खरीदारी करने योग्य नहीं हैं।
  • आपका वर्तमान धर्म अब विश्वास पिकर टैब में पहले प्रदर्शित किया गया है।
  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां एक जिले का स्वास्थ्य बार पूरी तरह से ठीक होने के बाद ऑन-स्क्रीन रहेगा।
  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां नेताओं को एक चित्र बनाने में विफल रहता है जब गेमप्ले के दौरान संबंध बदल गया है।
  • विजय रैंकिंग के अवलोकन स्क्रीन को देखते हुए, उम्र के सारांश पर नेता नामों और चित्रों के संरेखण में सुधार किया।
  • एक समस्या फिक्स्ड करें जहां पृष्ठभूमि रंग डिफ़ॉल्ट रंग बना रहता है जब उपयोगकर्ता इसे प्लेयर कस्टमाइज़ टैब में बदलता है।
  • लोडिंग स्क्रीन पर CIV विवरण, अद्वितीय इकाइयों और बिल्डिंग आइकन के बीच रिक्ति में सुधार हुआ।