Les ventes de Xbox Series X/S sous-performent, mais Microsoft reste imperturbable
Les chiffres de ventes de novembre 2024 révèlent une tendance inquiétante pour la Xbox Series X/S, avec seulement 767 118 unités vendues – nettement moins que la génération précédente et éclipsées par des concurrents comme la PlayStation 5 (4 120 898 unités) et la Nintendo Switch (1 715 636 unités). Cela n'est rien en comparaison des performances de la Xbox One au cours de sa quatrième année, qui a vu des ventes d'environ 2,3 millions d'unités. Ces chiffres corroborent les rapports antérieurs indiquant une baisse des ventes de consoles Xbox.
Le changement stratégique de Microsoft, qui s'éloigne des ventes centrées sur les consoles, est probablement un facteur contributif. La décision de la société de proposer des titres propriétaires sur d'autres plates-formes, tout en précisant que cela ne s'appliquera qu'à certains jeux, diminue l'avantage d'exclusivité de posséder une Xbox Series X/S. De nombreux joueurs perçoivent la PlayStation ou la Switch comme des options plus attrayantes en raison des gammes de produits propriétaires plus fortes et des versions multiplateformes moins fréquentes d'exclusivités Xbox.
L'avenir de la Xbox :
Malgré des chiffres de ventes décevants (environ 31 millions de ventes à vie), Microsoft reste optimiste. La société reconnaît ses difficultés antérieures sur le marché des consoles, mais souligne son engagement à créer des jeux de haute qualité et à étendre le service d'abonnement Xbox Game Pass à succès. Cet accent mis sur le développement de jeux et la distribution numérique, ainsi que sur les initiatives de jeux en nuage, positionnent Microsoft pour un succès continu au sein de l'industrie du jeu vidéo au sens large, même si les ventes de consoles restent modérées. Le potentiel de nouvelles versions multiplateformes de titres exclusifs laisse présager un pivot stratégique potentiel pour l’avenir de Xbox, mettant éventuellement l’accent sur les logiciels et les expériences numériques plutôt que sur les ventes de matériel. La prochaine étape de la société concernant la production de consoles reste à voir.
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