Silent Hill 2 Le remake reçoit un examen élogieux du directeur d'origine
Masashi Tsuboyama, directeur du Silent Hill 2 original, a salué le remake, exprimant son enthousiasme pour la façon dont il présente le titre d'horreur classique d'une nouvelle génération de joueurs. Ses commentaires, partagés via une série de tweets le 4 octobre, mettent en évidence les progrès de la technologie de jeu qui permettent une expérience considérablement améliorée.
Tsuboyama a déclaré son bonheur avec le remake, soulignant son accessibilité même pour ceux qui ne connaissent pas l'original. Il a spécifiquement salué les améliorations rendues possibles par la technologie moderne, en les contrastant avec les limitations visées lors du développement de l'original en 2001.
Il a noté les différences significatives dans les "contraintes et niveaux d'expression", citant la perspective de la caméra mise à jour comme une amélioration clé. Les angles de caméra fixes de l'original, un produit de limitations technologiques, sont reconnus comme une source de frustration. La caméra améliorée du remake, croit-il, améliore le réalisme et l'immersion globale.
Cependant, Tsuboyama a exprimé certaines réserves concernant la stratégie marketing, en particulier concernant le contenu du bonus de pré-commande - le Mira the Dog and Pyramid Head Masks. Il a remis en question l'efficacité de cette approche promotionnelle en attirant des joueurs peu familiers avec la franchise Silent Hill, suggérant que cela pourrait éclipser l'impact narratif du jeu.
Malgré ces préoccupations mineures, l'évaluation globale de Tsuboyama est extrêmement positive. Il croit que l'équipe de Bloober a réussi à capturer l'essence de l'atmosphère terrifiante de l'original tout en le modernisant pour un public contemporain. Ce sentiment est repris par la revue 92/100 de Game8, qui a salué la capacité du remake à mélanger la peur et la douleur, créant un impact émotionnel durable. Pour une perspective plus détaillée sur le remake, reportez-vous à la revue liée.