Le monde du jeu est sur le point d'obtenir un nouveau casse-tête difficile nommé niveau un , qui devrait être lancé sur iOS et Android. Ce jeu, inspiré par le parcours personnel du développeur Sam Glassenberg dans la prise en charge de sa fille Jojo après son diagnostic avec le diabète de type, vise non seulement à divertir mais aussi à sensibiliser à cette condition.
L'expérience de Glassenberg de la gestion du diabète de sa fille, qui impliquait un équilibre délicat des injections d'insuline et de surveillance de son alimentation, a profondément influencé la conception du niveau un . Malgré ses graphiques dynamiques, le jeu est censé être exigeant, reflétant la vigilance constante requise pour gérer le diabète de type. Une brève déchéance d'attention pourrait conduire à un jeu, illustrant puissamment les défis réels auxquels sont confrontés les personnes touchées par la condition.
Sensibilisation
Le niveau un est lancé en partenariat avec Breakthrough T1D Play, un organisme de bienfaisance de sensibilisation au diabète fondé par des parents dans l'industrie du jeu qui s'occupe des enfants atteints de diabète de type. Avec plus de neuf millions de personnes dans le monde vivant avec cette condition et 500 000 nouveaux diagnostics chaque semaine, la mission du jeu de sensibiliser est à la fois opportun et cruciale.
Compte tenu de l'appétit des joueurs mobiles pour un gameplay difficile, le niveau un est sur le point de captiver et d'éduquer son public. Le jeu devrait sortir le 27 mars, et il promet d'être un mélange convaincant de divertissement et d'éducation. Assurez-vous de surveiller les pages du magasin pour être en ligne et essayez-le!
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