Dans le vaste arsenal de * Monster Hunter Now *, la grande épée se démarque comme une force dévastatrice, capable de libérer d'immenses dommages à chaque swing. Cependant, sa taille exige une approche stratégique. Ce guide détaille une construction puissante maximisant le potentiel de l'épée.
Pour vraiment exploiter le pouvoir de la Grande Épée, vous devez exploiter les faiblesses du monstre. Des mises à jour récentes ont introduit des armes induisant le sommeil, modifiant considérablement la dynamique de combat. Cette construction se concentre sur le sommeil, nécessitant une combinaison d'équipements spécifiques et de compétences pour des effets de sommeil cohérents.
Hunter de monstres optimal maintenant grande construction d'épée

Contrairement à la longue épée axée sur le poison, la grande épée brille avec des attaques sur le sommeil. Bien que l'obtention de tous les composants nécessite de chasser un monstre relativement rare, la majorité de l'équipement peut être acquise à partir de chasses plus courantes.
Hunter de monstre complet maintenant grande construction d'épée
Article | Effet |
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Arme: lame à volants | - Élément: sommeil - EVADE Extender I (8e année) |
Casque: Casque Paolumu Nightshade | - Awakener Rude I (5e année) - Awakener Rude (8e année) - fente Driftstone (8e année) |
Mail: Tzitzi-ya-ku Mail | - Statut Sneak Attack (Grade 2) - Dodger astucieux (4e année) - Slot Driftstone (5e année) |
Vambraces: tzitzi-ya-ku Vambraces | - Statut Sneak Attack I (grade 2) - Statut Sneak Attack II (4e année) - Slot Driftstone (5e année) |
Bobine: bobine tzitzi-ya-ku | - Evade Extender (grade 2) - Statut Attack Sneak (4e année) - Slot Driftstone (5e année) |
Greaves: Nightshade Paolumu Greaves | - Awakener grossier (5e année) - Statut Attack Sneak (6e année) - Slot Driftstone (5e année) |
Arme: lame à volants
La lame à volants se démarque comme la première grande épée basée sur le sommeil. Sa compétence inhérente à l'extension d'évasion offre une distance cruciale après l'esquive, améliorant la survie. Bien qu'il ne soit pas essentiel, cette compétence améliore considérablement les manœuvres défensives avec la nature lourde de la grande épée. Vous aurez besoin de matériaux de somnacanth pour le fabriquer.

CASHET & GREAVES: Armure Paolumu de nuit
Le cœur de cette construction utilise des matériaux de Paolumu cauchemardesque, introduits dans un événement précoce. Ceux-ci offrent des compétences cruciales, y compris les trois niveaux d'éveil brut, augmentant les dégâts infligés aux monstres endormis de 100% sur le premier coup. Bien que moins fréquente maintenant, le cauchemar Paolumu apparaît dans les événements et parfois comme des pontes rares.
Mail, vambraces et bobine: armure tzitzi-ya-ku
En terminant la construction, Tzitzi-Ya-Ku Armor fournit des points de compétence d'attaque de sourcils de statut clé. La maximisation de cette compétence garantit l'accumulation de sommeil avec les attaques arrière. Vous obtiendrez également des points d'Evade Extender et Antful Dodger supplémentaires pour une amélioration de l'évasion.
Optimisation des machines à sous Driftstone

Cette construction possède une exigence de créneaux de dérive relativement faible. Cinq créneaux dédiés à l'attaque du sommeil sont idéaux. Alternativement, vous pouvez allouer des créneaux pour améliorer l'esquive (Dodger astucieux et échapper à l'extension) ou augmenter les dégâts des attaques arrière (attaque sournoise).
- Attaque du sommeil (Azure): augmente l'accumulation de sommeil (50 au rang 1, 150 au rang 5).
- Attaque sneak (pâle): augmente les dégâts des attaques arrière (10% au rang 1, 30% au rang 5).
- Dodger astucieux (Azure): améliore la facilité d'évasion.
- Évader Extender (pâle): augmente la distance d'évasion.