Dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *, gagner Groschen peut être un défi, surtout au début de votre voyage. L'une des façons les plus rapides de renforcer vos fonds est le jeu, en particulier en jouant des dés. Voici un guide complet sur la façon de maîtriser le jeu de dés dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *.
Table des matières
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Où jouer les dés dans le royaume vient Deliverance 2
Pendant le segment du tutoriel de Kingdom Come: Deliverance 2 , vous serez présenté aux bases des dés, en préparant le terrain pour vos aventures de jeu. Une fois que vous avez dépassé le tutoriel, vous trouverez des joueurs de dés dans presque toutes les auberges ou tavernes dispersées dans le monde ouvert. Si vous ne savez pas où chercher, dirigez-vous simplement vers la ville la plus proche et cherchez un PNJ à vous prélasser à l'extérieur d'une taverne ou d'une auberge. Engagez-les dans la conversation pour lancer un jeu de dés.
Comment marquer en dés
Maintenant, plongeons dans la mécanique du jeu. L'objectif est d'accumuler des points pour surpasser votre adversaire, chaque jeu ayant un score cible prédéterminé. Vous commencez par six dés, que vous pouvez rouler plusieurs fois à votre tour. Cependant, soyez prudent: si vous lancez et ne parvenez pas à obtenir une combinaison de notation, votre tour se termine et que vous perdez tous les points gagnés pendant ce tour. De plus, vous perdrez une mort à chaque rouleau suivant, augmentant la difficulté d'atteindre une combinaison de notation au fur et à mesure que votre tour progresse.
Voici les combinaisons de notation que vous devez savoir:
Combinaison | Points |
---|---|
1 | 100 |
5 | 50 |
1, 2, 3, 4, 5 | 500 |
2, 3, 4, 5, 6 | 750 |
1, 2, 3, 4, 5, 6 | 1 500 |
Trois 1 | 1 000 |
Trois 2s | 200 |
Trois 3s | 300 |
Trois 4s | 400 |
Trois 5s | 500 |
Trois 6s | 600 |
Pour les triplets, marquer des doubles si vous lancez une matrice correspondante supplémentaire. Par exemple, trois 2S marquent 200 points, mais quatre 2S marquent 400, cinq 2S de 800 et six 2s 2S score 1 600.
Badges
Au fur et à mesure que vous progressez dans Kingdom Come: Deliverance 2 , vous rencontrerez des badges qui peuvent pimenter vos jeux de dés. Ceux-ci peuvent être trouvés en pillant des coffres ou des cadavres et se présenter en trois niveaux: l'étain, l'argent et l'or. Vous trouverez ci-dessous une liste de tous les badges et leurs effets:
Badge | Effet |
---|---|
Le badge de Tin Doppelganger | Double les points de votre dernier lancer. Peut être utilisé une fois par match. |
Insigne d'étain de la tête | Vous gagnez un petit point de pointe au début du match. |
Badge de défense | Annule les effets des badges d'étain de votre adversaire. |
Badge de la fortune | Vous permet de rouler à nouveau une mort. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge de l'étain de puissance | Vous permet d'ajouter un détenu supplémentaire à votre lancer. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge de transmutation en étain | Après votre lancer, modifiez un décès de votre choix en 3. Peut être utilisé une fois par match. |
L'insigne d'avantage de Carpenter | La combinaison 3 + 5 compte désormais comme une nouvelle formation, appelée la coupe. Peut être utilisé à plusieurs reprises. |
Badge de Tin Warlord | Vous gagnez 25% de points de plus pour ce tour. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge de la résurrection | Après un lancer malchanceux, vous permet de lancer à nouveau. Peut être utilisé une fois par match. |
Le badge de Silver Doppelganger | Double les points de votre dernier lancer. Peut être utilisé deux fois par match. |
Badge en argent | Vous gagnez un tige modéré au début du jeu. |
Badge en argent de la défense | Annule l'effet des badges en argent de votre adversaire. |
Badge d'échange d'argent | Après votre lancer, vous pouvez faire une décharge de votre choix à nouveau. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge argenté de fortune | Vous pouvez à nouveau rouler jusqu'à deux dés. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge argenté de puissance | Vous permet d'ajouter un dé à votre lancer. Peut être utilisé deux fois par match. |
Badge argenté de transmutation | Après votre lancer, modifiez un décès de votre choix en 5. Peut être utilisé une fois par match. |
L'insigne d'avantage du bourreau | La combinaison 4 + 5 + 6 compte désormais comme une nouvelle formation, appelée Gallows. Peut être utilisé à plusieurs reprises. |
L'insigne de Warlord Silver | Gagnez 50% de points de plus ce tour. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge en argent de la résurrection | Après un lancer malchanceux, vous permet de lancer à nouveau. Peut être utilisé deux fois par match. |
Badge de Silver King | Le badge du roi légitime des oiseaux vous permet d'ajouter un dé à votre lancer. Peut être utilisé deux fois par match. |
Badge de doppelganger en or | Double les points marqués de votre dernier lancer. Peut être utilisé trois fois par match. |
Badge d'or de la tête | Vous gagnez un grand pas de pointe au début du match. |
Insigne d'or de défense | Annule l'effet des badges d'or de votre adversaire. |
Badge d'échange d'or | Après votre lancer, vous pouvez à nouveau jeter deux dés de la même valeur. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge d'or de fortune | Vous pouvez à nouveau rouler jusqu'à trois dés. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge d'or de puissance | Vous permet d'ajouter un dé à votre lancer. Peut être utilisé trois fois par match. |
Badge d'or de transmutation | Après votre lancer, modifiez un décès de votre choix en 1. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge d'avantage du prêtre | La combinaison 1 + 3 + 5 compte désormais comme une nouvelle formation, appelée l'œil. Peut être utilisé à plusieurs reprises. |
L'insigne de Gold Warlord | Gagnez des points doubles pour ce tour. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge d'or de résurrection | Après un lancer malchanceux, vous permet de lancer à nouveau. Peut être utilisé trois fois par match. |
L'insigne de l'empereur d'or | Tripple les points gagnés pour la formation 1 + 1 + 1. Peut être utilisé à plusieurs reprises. |
Badge de mariage en or | Un souvenir du grand jour d'Agnes et d'Ola. Vous permet de relever à nouveau jusqu'à trois dés. Peut être utilisé une fois par match. |
Tricher les dés
En explorant le monde ouvert, vous pourriez trébucher sur des dés chargés spéciaux dans des coffres ou sur des cadavres. Ces dés peuvent incliner les chances en votre faveur en atterrissant plus fréquemment sur des nombres spécifiques. Lorsque vous démarrez un nouveau jeu de dés, vous avez la possibilité d'échanger ces dés chargés pour obtenir un avantage.
Et c'est tout ce que vous devez savoir pour jouer des dés dans Kingdom Come: Deliverance 2 . Pour plus de conseils et d'informations sur le jeu, assurez-vous de consulter l'escapiste.