Bien que ce soit un peu un cliché pour qualifier les créations du Japon de "bizarre", la prochaine version du laboratoire de Kodansha Creators, Mochi-O , pourrait bien gagner cette description de la meilleure façon possible. Ce jeu indépendant intrigant offre une tournure unique qui sera certainement capturé votre attention.
Alors, qu'est-ce que Mochi-O ? Imaginez un tireur ferroviaire où votre mission est de faire exploser des robots ennemis pour faire des éclaircissements et sauver le monde de Doom imminent. Cela semble standard, non? Eh bien, pas tout à fait. La torsion est que votre arme de choix est un adorable hamster nommé Mochi-O, armé aux dents avec tout, des fusils aux lanceurs de roquettes!
Oui, vous avez bien lu. Mochi-O mélange l'excitation d'un tireur ferroviaire avec le charme d'un jeu pour animaux de compagnie virtuel. Lorsque vous jouez, vous élevez Mochi-O, déverrouillant une variété de nouvelles armes à manier. Vous les nourrissez également des graines de tournesol pour renforcer votre lien et augmenter leurs capacités. Et si cela ne suffit pas, le jeu jette des éléments Roguelike, offrant des mises à niveau aléatoires qui maintiennent chaque bataille fraîche et excitante!
Charme créatif: Mochi-o est une idée originale du créateur solo Zxima, et il dégage ce charme rugueux de l'Edges typique des sorties indépendantes. En tant qu'extension de l'éditeur de mangas renommé Kodansha, le laboratoire des créateurs de Kodansha fait un travail fantastique pour briller un projecteur sur des développeurs indépendants comme Zxima.
Avec son ton excentrique et ses mécanismes de tireur de rail rétro, il n'est pas surprenant que Mochi-O pique votre curiosité. Gardez un œil sur sa sortie sur iOS et Android plus tard cette année!
En parlant de réinventions rétro, si vous êtes intrigué par la façon dont Mo.co réinvente le genre classique de chasse aux monstres, ne manquez pas notre prochain aperçu!