Dungeon Fighter : Arad, le dernier ajout à la populaire franchise DNF, est sur le point d'innover. S'écartant de ses prédécesseurs, cette entrée promet une expérience d'aventure en monde ouvert. Nexon s'inspire-t-il du manuel de jeu de MiHoYo ? Peut-être.
La série Dungeon Fighter est indéniablement la franchise phare de Nexon, comptant des millions de joueurs et de nombreux spin-offs. Bien que moins reconnue en Occident, son importance pour le portefeuille de Nexon est indéniable. Le développement de Dungeon Fighter : Arad n'est donc pas une surprise.
Une première bande-annonce, dévoilée lors des Game Awards, présentait cette aventure en monde ouvert en 3D. La bande-annonce mettait en évidence le vaste monde du jeu et ses nombreux personnages, suscitant des spéculations parmi les fans de DNF sur d'éventuelles adaptations de classe des épisodes précédents.
Comme prévu, Dungeon Fighter : Arad propose une exploration du monde ouvert, des combats dynamiques et une gamme variée de classes de personnages. Une forte orientation narrative est également promise, introduisant une nouvelle distribution de personnages et des énigmes captivantes.
Au-delà des donjons familiers
La bande-annonce offre des détails limités au-delà du gameplay principal. Cependant, l'esthétique globale suggère une formule qui n'est pas sans rappeler les titres à succès de MiHoYo.
Bien que le développement d'Arad ait été annoncé précédemment, les premières informations étaient rares. Bien que les visuels soient convaincants, il existe un risque d'aliéner les fans de longue date avec un écart significatif par rapport à la formule établie de la série. Néanmoins, les valeurs de production élevées et la publicité étendue (qui auraient été vues au Peacock Theatre lors des Game Awards) indiquent la confiance de Nexon dans son succès.
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