"Civ 7 a critiqué« 100 $ bêta »: scandale des joueurs»

Auteur: Bella Apr 26,2025

Le lancement de * Sid Meier's Civilization 7 * a rencontré des critiques importantes de la communauté des jeux, qui estiment que le jeu est loin d'être complet. De nombreux joueurs ont comparé leur expérience à la participation à un test bêta plutôt qu'à profiter d'une version pleinement réalisée. Étant donné que l'édition Premium est au prix de 100 $, cette perception a alimenté la frustration des joueurs, qui ont exprimé les nombreux problèmes affectant le titre.

Les plaintes vont au-delà de simples problèmes techniques et plongent dans des problèmes plus profonds avec les mécanismes de gameplay, les surveillants de conception et les fonctionnalités non polies. Le point de basculement de certains joueurs est venu lorsque les développeurs ont admis que certains éléments du jeu étaient toujours en cours, une révélation qui ne faisait qu'approfondir leur insatisfaction.

Un problème particulier qui a attiré une grande attention a été la soi-disant unité britannique "unique". Contrairement à ce qui a été annoncé, l'unité s'est avérée être un modèle générique identique aux unités standard. Les développeurs ont expliqué plus tard qu'ils travaillaient sur une mise à jour pour introduire une refonte appropriée, mais cette clarification n'a pas fait grand-chose pour apaiser la communauté.

Modèle de navire britannique Image: reddit.com

Cet incident a mis en évidence des préoccupations plus larges concernant la préparation du jeu au lancement. En conséquence, certains acheteurs potentiels ont décidé de retarder l'achat * civilisation 7 * jusqu'à ce que ces problèmes soient résolus, considérant la situation comme la validation de leur décision d'attendre.

Sur Steam, * Civilization 7 * détient actuellement des critiques "mitigées", reflétant le fossé entre les joueurs qui apprécient ses idées de base et les personnes déçues par son exécution. Bien que les correctifs soient progressivement déployés pour aborder les bogues et améliorer les performances, le rythme de ces mises à jour n'a pas été suffisant pour réprimer le mécontentement des joueurs.

Le prix premium de * Civilization 7 * a encore amplifié les frustrations. Les joueurs estiment que payer 100 $ pour un jeu criblé de problèmes est injustifiable, surtout lorsqu'il ressemble plus à un titre d'accès précoce qu'un produit final poli. Ce sentiment a déclenché des discussions sur la question de savoir si les jeux modernes sont précipités sur le marché au détriment de la qualité.

En réponse à la réaction, l'équipe de développement s'est engagée à publier des correctifs visant à résoudre les problèmes les plus urgents. Ces mises à jour sont destinées à améliorer la stabilité, à affiner le gameplay et à traiter les incohérences visuelles comme la controverse de l'unité britannique. Cependant, de nombreux joueurs restent sceptiques, se demandant si ces efforts seront suffisants pour sauver leur foi dans le jeu.