La version de Creed Shadows d'Assassin est déplacée en mars 2025, permettant à Ubisoft d'intégrer les commentaires des joueurs et d'améliorer l'expérience globale du gameplay. Cet article se penche sur les raisons du retard et des plans futurs d'Ubisoft.
Ubisoft priorise une expérience plus immersive
Le lancement d'Assassin's Creed Shadows a été reporté au 20 mars 2025. Ubisoft a cité la nécessité d'incorporer les commentaires des joueurs pour offrir une "expérience immersive de haute qualité". Cela marque le deuxième retard du jeu, initialement prévu pour 2024, puis le 14 février 2025, avant ce dernier report.
L'annonce officielle d'Ubisoft sur X (anciennement Twitter) et Facebook ont expliqué que les précieuses commentaires de la communauté ont nécessité la prolongation. Bien que des progrès significatifs aient été réalisés, ils croient que du temps supplémentaire est crucial pour la mise en œuvre de ces commentaires et la réalisation d'une expérience de lancement plus engageante.
Le PDG d'Ubisoft, Yves Guillemot, a renforcé l'annonce, mettant l'accent sur l'engagement à créer le titre de Creed Assassin's Creed le plus ambitieux de la franchise. Le mois de développement supplémentaire permet une meilleure intégration des commentaires des joueurs, maximisant le potentiel du jeu et terminant fortement l'année.
Le communiqué de presse a également révélé la nomination des conseillers par Ubisoft pour explorer des options stratégiques et financières pour optimiser la valeur des parties prenantes. Cette restructuration vise à offrir des expériences de joueurs supérieures, à améliorer l'efficacité opérationnelle et à améliorer la création de valeur. Cela suit la sous-performance des versions de 2024 comme Star Wars Outlaws et la fin prématurée du support pour Xdefiant.
Bien que officiellement attribué à l'intégration des commentaires, les spéculations suggèrent que le retard pourrait être une réponse stratégique au calendrier de libération bondé de février. Des jeux de haut niveau comme Kingdom Come: Deliverance II, Civilization VII, Avoued et Monster Hunter Wilds sont tous lancés en février, influençant potentiellement la décision d'Ubisoft de déplacer la date de sortie pour une visibilité accrue.