Eson, el último Celestial en unirse a Marvel Snap , aporta un potencial único al campo de batalla. Si bien puede no estar tan definido por el juego como Arishem, su mecánica abre nuevas opciones estratégicas para los jugadores que saben cómo utilizarlo correctamente. A continuación se muestra un desglose refinado de cómo funciona Eson, las mejores cubiertas para usar el primer día y si vale la pena gastar o no las claves de caché o los tokens de coleccionista.
Cómo funciona Eson en Marvel Snap
Eson es una tarjeta de 6 costos y 10 potencias con la habilidad: "Fin del turno: Pon una tarjeta creada de tu mano aquí".
Una "carta creada" se refiere a cualquier carta que no estuviera originalmente en su mazo, como las generadas por White Queen o Arishem. Esto significa que Eson solo puede extraer tarjetas que fueron convocadas a mitad del juego en su mano, dándole control sobre lo que se coloca en el tablero.
Debido a que Eson cuesta 6 energía, es esencial incluir herramientas de rampa como Electro, Wave o Luna Snow para jugarlo antes de la curva 6. Esto le permite maximizar su habilidad en dos giros completos.
Hay formas limitadas de contrarrestar a Eson de manera efectiva. Gorgon no interrumpirá mucho su función, pero llenar la mano de un oponente con tarjetas indeseables (como rocas o centinelas del moho maestro) puede reducir su impacto.
Mejor día uno de Eson mazos en Marvel Snap
Dado que Eson prospera las tarjetas creadas, combinarlo con Arishem es la opción más lógica. Arishem te permite jugar a Eson tan pronto como el turno 5 y asegura que hayas creado cartas listas para que él tire.
Lista de mazos:
- Patriota de hierro
- Valentina
- Luke Cage
- Doom 2099
- Shang-chi
- Hechicera
- Galacta hija de Galactus
- Legión
- Doctor Doom
- Sinsonte
- Eson
- Arishem
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Tarjetas de la Serie 5: Iron Patriot, Valentina, Doom 2099, Galacta hija de Galactus, Mockingbird, Arishem.
De estos, Doom 2099 y Arishem son los más cruciales. Otras tarjetas como Jeff, Agent Coulson o Blob pueden sustituirse dependiendo de meta turnos y niveles de recolección.
Eson actúa como una condición de victorias alternativas cuando no dibujas ruiseñor o tarjetas de alta potencia. Al guardar sus cartas creadas hasta que después de jugar a Eson en la curva 5, puede tirarlas de las curvas 5 y 6 para obtener el máximo efecto. Si no hay tirones fuertes disponibles, el intercambio en Doctor Doom en su lugar es una alternativa viable.
Tenga en cuenta que Eson no se sinergia bien con Doom 2099, por lo que comprometerse con una estrategia antes de la curva 5 es clave.
Otra opción viable es una construcción de generación de manos , inspirada en listas de dinosaurios del diablo más antiguos. Aquí hay una muestra:
Lista de mazos:
- Maria Hill
- Quinjet
- Patriota de hierro
- Peni Parker
- Valentina
- Mano de victoria
- Agente Coulson
- Reina blanca
- Luna nieve
- Wiccan
- Sinsonte
- Eson
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Tarjetas de la Serie 5: Iron Patriot, Peni Parker, Valentina, Victoria Hand, Luna Snow, Wiccan, Mockingbird.
Wiccan es muy recomendable para reducir el costo de las tarjetas generadas. Otros reemplazos pueden incluir Sentinel, Psylocke o Wave dependiendo de su colección y enfrentamiento.
Este mazo se centra en generar cartas a través de White Queen y usar Wiccan para descartarlas. Quinjet ayuda a recorrer tarjetas más baratas temprano, dejando las costosas en la mano para que Eson se retrase tarde. Peni Parker y Luna Snow ayudan a sacar a Eson en la curva 5, maximizando su utilidad.
Si bien esta versión es menos consistente debido a la dependencia de la generación aleatoria, ofrece momentos de juego altos y emocionantes.
¿Deberías gastar claves de caché o tokens de colección en Eson?
Si tiene menos recursos y no juega regularmente con mazos Arishem, podría ser mejor salvar sus llaves y fichas para otras próximas cartas como Starbrand o Khonshu, que ofrecen utilidad más amplia.
Sin embargo, si ya está invertido en estrategias de Arishem o disfruta experimentar con construcciones creativas, Eson es una adición que vale la pena. Su sinergia con Arishem y su habilidad para actuar como un Power Spike del juego tardío lo convierten en una elección sólida para los jugadores avanzados.
Es puede no redefinir el meta, pero en las manos correctas, definitivamente puede inclinar la balanza. Pruebe estos mazos hoy y vea cómo encaja en su alineación.