Sony presenta la fecha de lanzamiento del fantasma de Yōtei PS5 en el nuevo trailer

Autor: Natalie May 23,2025

Sony ha anunciado oficialmente que Ghost of Yōtei , la secuela esperada de Ghost of Tsushima , se lanzará el 2 de octubre de 2025, exclusivamente para PlayStation 5. Junto con este anuncio, se ha lanzado un nuevo trailer, presentando el Yōtei Six, un grupo de miembros de la pandilla que el protagonista ATSU está determinado a cazar. El trailer también muestra una nueva mecánica de juego que permite a los jugadores profundizar en el pasado de ATSU, ofreciendo información sobre las pérdidas que ha soportado.

En una publicación detallada en el blog de PlayStation, Andrew Goldfarb, gerente senior de comunicaciones de Sucker Punch, compartió la narrativa convincente detrás del juego. Establecida hace 16 años en la región de EZO (Hokkaido moderno), la historia gira en torno a la búsqueda de ATSU de venganza contra los Yōtei Six, que asesinó brutalmente a su familia y la dejó por muerta. El juego sigue a ATSU mientras regresa a casa para vengarse, armada con la misma katana que una vez se usó contra ella. Sin embargo, su viaje no se trata únicamente de venganza; También se trata de descubrir un nuevo propósito a través de alianzas y conexiones inesperadas.

Ghost of Yōtei llega a PS5 el 2 de octubre.

El nuevo trailer presenta el Yōtei Six - Los miembros de la pandilla ATSU han jurado cazar: [enlace al trailer] pic.twitter.com/[image Link]

- PlayStation Europe (@playstationeu) 23 de abril de 2025

Al programar el fantasma de Yōtei para un lanzamiento de octubre, Sony está entrando en un mercado competitivo, potencialmente superpuesto con el muy esperado Grand Theft Auto 6 , esperado en el otoño de 2025. Sin embargo, sin la fecha de lanzamiento confirmada aún de Rockstar para GTA 6 , Sony eligió avanzar con su anuncio.

El trailer combina escenas de historia con juego, mostrando entornos impresionantes, viajes a caballo y un intenso combate. Sucker Punch tiene como objetivo proporcionar a los jugadores un mayor control sobre la narrativa de ATSU en comparación con el primer juego. El director creativo Jason Connell enfatizó su objetivo de reducir los elementos repetitivos en el mundo abierto, afirmando: "Un desafío que viene con hacer un juego de mundo abierto es la naturaleza repetitiva de hacer lo mismo nuevamente. Queríamos equilibrar eso y encontrar experiencias únicas".

Capturas de pantalla fantasma de Yōtei

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Según Goldfarb, los jugadores tendrán la libertad de elegir lo que lleva a perseguir a medida que deciden el orden para cazar los Yōtei Six. ATSU también puede rastrear otros objetivos peligrosos para recompensas y buscar armas Sensei para dominar nuevas habilidades. Goldfarb describe a Ezo como un paisaje salvaje y hermoso pero mortal, donde los jugadores pueden encontrar peligros inesperados y momentos pacíficos, incluidas algunas actividades familiares de Ghost of Tsushima . Los jugadores también pueden establecer fogatas en cualquier parte del mundo abierto para un descanso sereno bajo las estrellas.

El juego presenta nuevos tipos de armas como ōdachi, Kusarigama y Katanas duales, mejorando la experiencia de combate. Visualmente, el juego promete líneas de visión expansivas, cielos llenos de estrellas y auroras centelleantes, y movimiento de vegetación realista, todo optimizado para un rendimiento y imágenes mejorados en el PlayStation 5 Pro.