2024: Un año de esports triunfos y agitación
2024 presentó una bolsa mixta para eSports, un año de estimulantes victorias y contratiempos frustrantes. Las leyendas establecidas enfrentaron desafíos inesperados, mientras que las estrellas en ascenso irrumpieron en la escena. Revisemos los momentos fundamentales que definieron el año.
Tabla de contenido
- El legendario ascenso de Faker
- Una inducción del Salón de la Fama
- El aumento meteórico de Donk en CS
- Copenhague mayor caos
- Apex Legends Hacked
- Dominio de deportes electrónicos de Arabia Saudita
- Mobile Legends 'Surge, Dota 2's Dip
- Lo mejor de 2024
El legendario ascenso de Faker
Imagen: x.com
El Campeonato Mundial de la Liga de Legends dominó la narrativa de deportes electrónicos de 2024. T1, dirigido por Faker, aseguró su quinto título mundial. Sin embargo, su victoria estuvo lejos de ser directa. Los ataques persistentes de DDoS plagaron T1 durante todo el año, obstaculizando severamente su práctica y casi costándoles un lugar en los mundos. Su gran final triunfante contra Bilibili Gaming, particularmente las actuaciones magistrales de Faker en los juegos cuatro y cinco, solidificó su estado como una leyenda de los deportes electrónicos incomparables.
Una inducción del Salón de la Fama
Imagen: x.com
Antes de los mundos, Faker logró otro hito significativo: la inducción en el Salón de las Leyendas de los Juegos Riotos, una ocasión trascendental que marca una nueva era de reconocimiento de deportes electrónicos respaldados por editores y destacando estrategias innovadoras de monetización en el juego.
El aumento meteórico de Donk en CS
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Mientras Faker consolidaba su legado, el prodigio siberiano de 17 años, Donk, surgió como la estrella de 2024 en contra-strike. Su estilo de juego agresivo y centrado en la movilidad, desafiando la típica dependencia de AWP, impulsó el espíritu del equipo a la victoria en el mayor de Shanghai y le valió el codiciado premio al jugador del año, una hazaña notable para un novato.
Copenhague mayor caos
El mayor de Copenhague fue eclipsado por una interrupción significativa. Los individuos, motivados por una disputa entre los casinos virtuales rivales, irrumpieron en el escenario, dañando el trofeo. Este incidente provocó medidas de seguridad elevadas y una investigación de Cofezilla, exponiendo prácticas cuestionables dentro de la industria.
Apex Legends Hacked
El torneo Algs Apex Legends sufrió un retroceso severo debido a que los piratas informáticos comprometieron remotamente las PC de los jugadores. Esto, junto con un gran error en el juego, destacó las vulnerabilidades del juego y provocó preocupaciones sobre la retención de jugadores.
Dominio de deportes electrónicos de Arabia Saudita
La influencia de Arabia Saudita en los deportes electrónicos continuó expandiéndose, culminando en la Copa Mundial de Effirrios de Dos meses 2024, un evento masivo que abarca 20 disciplinas y premios sustanciales. El éxito de Falcons Esports, una organización de Arabia Saudita, en el campeonato del club mostró el impacto de la inversión estratégica y potencialmente establece un nuevo punto de referencia para la gestión del equipo.
Mobile Legends 'Surge, Dota 2's Dip
2024 vio fortunas contrastantes para las leyendas móviles: Bang Bang y Dota 2. El M6 World Championship for Mobile Legends: Bang Bang Drew Impresionante audiencia, solo superada por League of Legends, demostrando el crecimiento global del juego a pesar de la limitada penetración occidental. Por el contrario, el internacional de Dota 2 se enfrentó a la audiencia y las piscinas de premios, lo que refleja un cambio de modelos de crowdfunding.
Lo mejor de 2024
Nuestros premios 2024:
- Juego del año: Leyendas móviles: Bang Bang
- Partido del año: Lol Worlds 2024 Finales (T1 vs. BLG)
- Jugador del año: Donk
- Club del año: Espíritu de equipo
- Evento del año: Copa Mundial de Esports 2024
- Banda sonora del año: Heavy es la corona de Linkin Park
Con cambios anticipados en el ecosistema de contrarriolos, torneos prometedores y talento emergente, 2025 promete ser otro año emocionante para los deportes electrónicos.