Conquistar el camino del exilio 2 como mercenario: una guía para principiantes
¿Cansado de los tropos de fantasía en el camino del exilio 2? La clase Mercenary ofrece una alternativa única y llena de acción, ¡piense en la fatalidad de arriba hacia abajo con ballestas en lugar de escopetas! Esta guía proporciona una compilación para principiantes para la versión de acceso temprano (0.1.0f), centrándose en maximizar el daño y la capacidad de supervivencia. Tenga en cuenta que la rutina de juegos de engranajes (GGG) puede introducir cambios en el lanzamiento completo.
Imagen: Ensigame.com
Fuerzas mercenarias centrales:
El mercenario sobresale para destruir enemigos, tanto las turbas y los jefes regulares. Si bien es capaz de usar cualquier arma, las ballestas son la opción óptima para su versatilidad, actuando como una mezcla de rifle automático, escopeta y lanzagranadas. Centrarse en el combate a distancia; Evite los compromisos de cuartos cerrados.
Imagen: Ensigame.com
Atributos y estadísticas clave:
Priorizar la destreza para un mayor daño y evasión. La evasión es crucial; La armadura es secundaria. La velocidad de movimiento es vital para esquivar los ataques. Asigne la fuerza y la inteligencia según sea necesario para el equipo y los requisitos de habilidad.
Imagen: Ensigame.com
Habilidades esenciales del juego temprano:
- Rondas de fragmentación: Una habilidad de inicio decente, pero rápidamente superada por otros. Considere la brutalidad y el apalancamiento de las gemas de apoyo para un mayor daño y azar de ataque crítico contra los enemigos inmovilizados.
Imagen: Ensigame.com
- Boltos de permafrost: Una fuerte opción de juego temprano. Congelar e inmovilizar a los enemigos usando proyectiles de heladas. Combina con Frost Nexus y Apalancamiento de las gemas de soporte para la congelación mejorada y la oportunidad de ataque crítico. El barril doble agrega pernos adicionales pero aumenta el tiempo de recarga (mitigable más adelante).
Imagen: Ensigame.com
Imagen: Ensigame.com
- Granada explosiva: Excelente para limpiar grandes grupos. Dispershot permite tres granadas en lugar de una (la reducción del daño vale la pena). El segundo viento es una gema de apoyo útil. Recuerde la física y el posicionamiento del proyectil para obtener un efecto óptimo.
Imagen: Ensigame.com
- Granada de gas: libera gas venenoso, dañando gradualmente a los enemigos. La corrosión reduce la armadura enemiga, por lo que es una decisión fuerte. La plaga de estallido aumenta el daño. Detonar el gas con habilidades de fuego (como una granada explosiva o más tarde, disparo explosivo) para aumentar los daños masivos.
Imagen: Ensigame.com
- Fragmentos galvánicos (acto 2): Transforma su ballesta en una escopeta de rayos automático. Las gemas de conducción e infusión de rayos aumentan significativamente el daño.
Imagen: Ensigame.com
- Heraldo del trueno: Un poderoso aficionado, especialmente efectivo con fragmentos galvánicos y conducción. Requiere 30 unidades espirituales (obtenibles de un jefe de la Ley 1).
Imagen: Ensigame.com
- Disparo explosivo: se combina bien con granadas; Las explosiones detonan las granadas cercanas. La infusión de fuego aumenta el daño del fuego. Ofrece AOE a distancia y una alternativa a los fragmentos galvánicos.
Imagen: Ensigame.com
Imagen: Ensigame.com
Nodos de árbol de habilidad pasivo recomendado:
Centrarse en los nodos que aumentan el daño de los proyectiles:
- Remorsed: Aumento de daño a los proyectiles, acumulación de aturdimiento y bonos de atributos.
- Ricochet: Aumento de daño de proyectiles y posibilidad de cadena.
- Blur: Velocidad de movimiento, evasión y destreza.
- Municiones pesadas: Velocidad de ataque reducida pero aumentó significativamente el daño de los proyectiles y el aturdimiento.
- Objetivo cuidadoso: Aumento de daños y precisión de proyectiles a corta distancia.
- Bombas de clúster: Aumento de la duración del fusible de la granada y proyectil adicional. (Use con disparo explosivo)
- Adrenalina Rush: Aumento de movimiento y velocidad de ataque después de matar.
- Duendor: Aumento de la área de Habilidad de Heraldo de efecto y daño. (Para Herald of Thunder)
- Recarga instantánea: Aumento de la velocidad de recarga de ballesta.
- Granadas volátiles: Duración de fusible de granada reducida (solo si no usa disparos explosivos).
Imagen: Ensigame.com
Imagen: Ensigame.com
Imagen: Ensigame.com
Imagen: Ensigame.com
Esta guía proporciona una base sólida. ¡Experimente con diferentes habilidades y combinaciones pasivas para descubrir su construcción mercenario óptima!