Ubisofts nächster „AAAA“-Titel in Entwicklung?
Jüngste Erkenntnisse deuten darauf hin, dass Ubisoft ein weiteres ehrgeiziges „AAAA“-Spiel entwickelt. Diese Informationen stammen aus dem LinkedIn: Jobsuche & mehr-Profil eines Ubisoft Indian Studios-Mitarbeiters, wie von X-Benutzer (ehemals Twitter) Timur222 hervorgehoben.
Das Profil des Junior Sound Designer listet Verantwortlichkeiten einschließlich Sounddesign, SFX und Foley für „unangekündigte AAA- und AAAA-Spielprojekte“ auf. Die Erwähnung von „AAAA“ ist bezeichnend. Diese von Ubisoft-CEO Yves Guillemot bei der Veröffentlichung von Skull and Bones eingeführte Klassifizierung kennzeichnet ein Spiel mit einem außergewöhnlich großen Budget und einem umfangreichen Entwicklungsprozess.
Während Einzelheiten nicht bekannt gegeben werden, deutet die Aufnahme sowohl von AAA- als auch von AAAA-Projekten in die Beschreibung auf einen neuen Titel hin, der möglicherweise dem Umfang und Produktionswert von Skull and Bones entspricht. Trotz der gemischten Resonanz von Skull and Bones deutet Ubisofts anhaltendes Streben nach „AAAA“-Projekten auf ein Engagement für die Entwicklung von Spielen im großen Maßstab hin. Die Natur dieses neuen Projekts bleibt ein Rätsel, aber seine Existenz bietet spannende Möglichkeiten für die Zukunft von Ubisoft.