Star Wars Outlaws: Community-gesteuerte Updates bestätigt

Autor: Sebastian Jan 18,2025

Star Wars Outlaws Promises Updates Based on Fan Feedback Ubisofts neuer Creative Director Drew Rechner gab bekannt, dass „Star Wars: Outlaws“ im November ein großes Update erhalten wird. Lesen Sie weiter, um die Höhepunkte des Updates zu erfahren und was Rechner dazu zu sagen hatte.

Das Update 1.4 für Star Wars: Outlaws wird am 21. November veröffentlicht

Der neue Creative Director von „Star Wars: Outlaws“ erklärt ausführlich die drei Hauptschwerpunkte

Im ersten großen Post-Launch-Update für Star Wars: Outlaws teilte Ubisofts neuer Kreativdirektor Drew Rechner Pläne zur Verbesserung der Spielmechanik und des Spielerlebnisses mit und reagierte damit auf die Bedenken der Spieler hinsichtlich Kampf, Tarnung und Steuerungsfeedback in Schlüsselbereichen . Laut einem Beitrag der Entwickler wird ihr „bisher größtes Update“ am 21. November zusammen mit dem Steam-Debüt des Spiels und dem ersten DLC erscheinen.

Das Entwickler-Update beginnt mit Rechners aufrichtigem Dank an die Outlaws-Community für ihre Leidenschaft und Unterstützung für „die Fan-Kunst, Rezensionen und Videos, die rund um das Spiel erstellt wurden“. Aber darüber hinaus würdigte Rechner in seiner ersten Nachricht an die Community als Creative Director auch das wertvolle konstruktive Feedback der Spieler. „Danke, dass Sie uns mit uns teilen und uns dabei helfen, das Spiel besser zu machen“, sagte er.

Mit der Veröffentlichung von drei Titelaktualisierungen geht Massive Entertainment direkt auf einige der größten Bedenken der Community ein. Die Patches haben Fehler behoben, die Missionsdynamik verbessert und die Flugkameraansicht und Kollisionen angepasst, um ein flüssigeres Fahrerlebnis sowohl auf Wüstenplaneten als auch im dichten Dschungel zu ermöglichen.

Während Game8 dem Spiel eine Wertung von 90 gab und es als eine herausragende Hommage an das Star Wars-Franchise bezeichnete, glaubt Rechner, dass es noch Raum für Verbesserungen gibt. In ihrem Entwickler-Update identifizierte er drei Schlüsselbereiche, in denen das Spiel „weiter verbessert“ werden könnte.