Zusammenfassung
- Titel -Update 6 für Madden NFL 25 führt über 800 Playbook -Updates, Gameplay -Verbesserungen und die anpassbare PlayerCard -Funktion vor.
- Einige der neu hinzugefügten offensiven Spielbücher in Madden NFL 25 wurden von realen Spielen aus den letzten Spielen inspiriert.
- Mit dem PlayerCard können die Spieler einen Hintergrund, ein Spielerbild, eine Grenze und ein Abzeichen auswählen, die während der Madden NFL 25 Online -Spiele angezeigt werden.
EA Sports hat das Title Update 6 für Madden NFL 25 auf allen Plattformen veröffentlicht und eines der bislang wesentlichen Updates des Spiels markiert. Dieses Update bringt über 800 Playbook -Änderungen, mehrere Gameplay -Verbesserungen und neue Funktionen, die darauf abzielen, den Realismus des Spiels zu steigern. Insbesondere führt das Update den PlayerCard- und NFL -Teampass vor, sodass die Spieler ihre einzigartigen Karten basierend auf ihren bevorzugten NFL -Teams herstellen können.
Nach dem erfolgreichen Start von EA Sports College Football 25 zielte elektronische Künste darauf ab, diesen Erfolg mit Madden NFL 25 zu wiederholen. Obwohl das Spiel in seinem Veröffentlichungsmonat ein Top -Verkäufer war, erhielt es gemischte Bewertungen von Spielern. EA hat proaktiv diese Bedenken berücksichtigt, die Aktualisierungen zur Verfeinerung des Gameplays konsequent eingeführt, neue Playbooks einführen, die neuen Boom -Tech anpassen und Fehler auflösen.
Das Titel -Update 6 ist ein bedeutendes Update mit umfangreichen Playbook -Revisionen, Gameplay -Balancing und der Einführung der PlayerCard -Funktion. Die Playbook -Updates mit insgesamt über 800 Änderungen spiegeln die Playstyles wider, die während der regulären NFL -Saison zu sehen sind. Einige der neuen offensiven Playbooks lassen sich von realen Stücken inspirieren, wie Justin Jeffersons 97-Yard-Touchdown in Woche zwei.
Die Gameplay-Anpassungen in diesem Update beinhalten die Verringerung der Genauigkeit der Hochwerfmechanik und die Erhöhung der für die Bekämpfung von Knockouts erforderlichen Kraft. Die Entwickler haben auch die Player -Bewertungsschwelle gesenkt, die für einen garantierten Fang bei Abfangensversuchen erforderlich ist. Die herausragende Funktion dieses von EA hervorgehobenen Updates ist jedoch der PlayerCard- und NFL -Teampass , der eine personalisierte Anpassungserfahrung bietet.
Mit der PlayerCard -Funktion können die Spieler ihre Karte mit Hintergrund, Spielerbild, Grenze und Abzeichen anpassen, die während Online -Spielen vorgestellt werden. Der NFL -Teampass führt ein objektives System vor, bei dem die Spieler nach der Auswahl ihres Lieblingsteams verschiedene Aufgaben erfüllen können. Laut den offiziellen Patch-Notizen beinhaltet der Erwerb von NFL-Team-Pass-Inhalten sowohl Einkäufe im Spiel als auch das Gameplay.
Darüber hinaus verbessert das Update die Authentizität des Spiels, indem sie die Ähnlichkeit von Cheftrainern für die New Orleans Saints und Chicago Bears verbessert und neue Stollen, Gesichtsmasken und Gesichtscans für mehrere Athleten hinzufügt. Titel -Update 6 für Madden NFL 25 ist jetzt auf PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S und PC verfügbar.
Madden NFL 25 Titel -Update 6 Patch -Notizen
Gameplay
- Erhöhte die Menge an Kraft, die erforderlich ist, um ein physikbasiertes Knockout für Abfangensversuche zu verursachen, wodurch die Menge an fallengelassenen Interceptions verringert wird.
- Dev Hinweis: Wir haben viele Feedback in Bezug auf zu viele fallengelassene Interceptions festgestellt. Wir fanden heraus, dass viele der Tropfen auf physikbasierte Catch-Knockouts zurückzuführen waren. In diesem Titel -Update haben wir die Menge an Kraft erhöht, die erforderlich ist, um einen Catch -Knockout für Interceptions zu verursachen, was zu weniger Abfangenenabfällen führt. Diese Anpassung des Gameplays gilt beim Spielen im Wettbewerbsspielstil.
- Allgemeines Tuning, um die Bewertungsschwelle zu verringern, die für einen Spieler erforderlich ist, um einen garantierten Zufall zu einem Abfangversuch für den Wettbewerbsspiel zu haben. Diese Anpassung des Gameplays gilt beim Spielen im Wettbewerbsspielstil.
- Aktualisierte die Beschreibung der Leistung von 'Throwing Dots', um angemessen zu beschreiben, was erforderlich ist, um die Leistung freizuschalten.
- Reduzierte die Genauigkeit von Mechanikern mit hohem Wurf für den Wettbewerbsspiel.
- Dev ANMERKUNG: Wir reduzieren die Passgenauigkeit von hohen Würfen, um mehr Gameplay -Gleichgewicht zwischen Offensive und Verteidigung zu bringen, basierend auf dem Feedback des Spielers. Der Mechaniker wird weiterhin effektiv sein, aber die Spieler können ihn nicht erfolgreich mit einer solchen hohen Frequenz verwenden. Diese Anpassung des Gameplays gilt beim Spielen im Wettbewerbsspielstil.
- Benutzergesteuerte Ballträger sind nicht mehr in der Lage, tauchen zu tauchen, wenn ihre Ballträger-Coaching-Anpassung an konservativ eingestellt ist.
- Dev Note: Benutzer können weiterhin rutschen und aufgeben, wenn die Anpassung ihrer Ballträger-Coach auf konservativ eingestellt ist, sie jedoch nicht mehr in der Lage sind, die hochspringende Tauchanimation zu verwenden. Unabhängig davon, ob der Benutzer x/quadratisch aufnimmt oder hält, können er nur rutschen oder aufgeben.
- Erhöhte die Wahrscheinlichkeit, dass ein Empfänger unmittelbar nach dem Fangpunkt getroffen wird.
- Dev HINWEIS: Nachdem sie Feedback von Spielern über breite Empfänger, Running Backs und enge Enden erhalten hatten, die sich an zu vielen Fängen festhalten, wenn sie sofort nach dem Fangpunkt hart getroffen werden. Unser Ziel hier ist es, dass die erfahrenen Fangverkehrsempfänger immer noch an den Fängen festhalten, wenn sie getroffen werden, während sie versuchen, den Fang zu sichern, aber weniger erfahrene Fang-in-Traffic-Empfänger werden den Ball gegen diese Bang-Bang-Spiele ausschalten. Diese Anpassung des Gameplays gilt beim Spielen im Wettbewerbsspielstil.
- Das Problem der physikbasierten Tackling, das den Ballträger nach einem Trefferstock auf dem Boden dreht.
- Befasste sich mit einem Problem, bei dem der externe Empfänger auf dem Waffenfahrtsschlitz schließen: Blast Play hatte die falsche Aufgabe und würde das Spiel nicht angemessen blockieren.
Spielbücher
Beispiele neue Formationen:
- 49ers
- Waffenhaufen verbreitete sich böse
- Häuptlinge
- Waffenhaufen verbreitete sich böse
- Kommandanten
- Pistole verdoppelt Hip
- Dev Hinweis: Neues Spiel hinzugefügt: Z Shake Crossser - Terry McLaurins Woche vier Touchdown gegen Arizona.
- Pistole verdoppelt Hip
- Ladegeräte
- Waffenhaufen breitete sich aus
- Falken
- Waffenhaufen breitete sich aus
- Pistole verdoppelt Hip
- Jaguare
- Waffenhaufen verbreitete sich böse
- Packer
- Waffenhaufen breitete sich aus
- Widder
- Waffenhaufen breitete sich aus
- Seahawks
- Waffenhaufen verbreitete sich böse
- Wikinger
- Waffenhaufen verbreitete sich böse
Bemerkenswerte neue Stücke:
- Bären
- Waffe verdoppelt Hb WK - Boomerang y Verzögerung (Cole Kmet TD)
- Bengals
- Gun Trey Y -Flex - PA tief vorbei. (Ja'marr Chase TD)
- Rechnungen
- Gun Bunch te - Boomerang Mesh Verkehr (James Cook TD)
- Broncos
- Waffe Bunch Wide Basty - Mesh Drive (Courtland Sutton TD)
- Browns
- Waffe Doppel Flex WK Swap - MTN Slot Post (Cedric Tillman TD)
- Bucs
- Gun Bunch te - Mtn Sack unter (Mike Evans TD)
- Kardinäle
- Gun Ace - Flood Post (Marvin Harrison Jr. TD)
- Kommandanten
- Pistol Doppel Hip - Z Shake Crosser (Terry McLaurin TD)
- Ladegeräte
- Split t dicht - Hb -Blei (Goalline TD Run)
- Colts
- Gun Bunch te - Mtn Mesh (Mo Alie -Cox TD)
- Falken
- Gun Bunch Spread - Mtn Slot out (Drake London TD)
- Jaguare
- Gun Trey Y-Flex-Stick Nod H-Angle (Travis Etienne TD)
- Jets
- Waffenfahrten x böse - Mtn Triple Slants (Garrett Wilson Rezeption)
- Löwen
- Waffe Spread DBL Flex WK - Mtn out n Up Naht (Amon -Ra St. Brown TD)
- Löwen
- SingleBack Bunch X Büre - Mtn Pa Deep X Over (Jameson Williams TD)
- Patrioten
- Singleback Wing Close - Pa Cross Y -Verzögerung (Hunter Henry TD)
- Raben
- Waffenschlitz WK - Mtn Stotter Wheel (Justice Hill TD)
- Heilige
- Waffe verdoppelt Biegung y Off Close - Mtn Slot Post (Rashid Shaheed TD)
- Seahawks
- Gun Bunch Spread Basty - Z Swirl Choice (Tyler Lockett TD)
- Wikinger
- Singleback Wing Flex Close - PA Shot Post (Justin Jefferson 97 Yard TD)
Franchise -Modus
- Aktualisierte NFL -Cheftrainer -Ähnlichkeit für New Orleans Saints und Chicago Bears.
NFL -Authentizität
- Jordan 1 Dampfkante Stollen hinzugefügt.
- Jordan 3 Zementstollen hinzugefügt.
- Leichte Roboter -Jagged Facemaske hinzugefügt.
- Roboter 808 Jagged Facemask hinzugefügt.
- Die folgenden Gesichtsabfälle fügten hinzu:
- Jaylen Warren - RB - Steelers
- Ryan Kelly - C - Colts
- Donovan Wilson - SS - Cowboys
- Wyatt Teller - G - Browns
- Skylar Thompson - QB - Delfine
- Aidan O'Connell - QB - Raiders
- Jake Haener - QB - Heilige
- Luke Musgrave - Te - Packers.
Madden PlayerCard & NFL Team Pass
Die Madden PlayerCard ist eine neue Anpassungsfunktion, mit der Spieler ihre eigene einzigartige PlayerCard mit Inhalten Ihres bevorzugten NFL -Teams entwerfen können! Stellen Sie Ihren Hintergrund, Ihr Profilbild, Ihr Rand und Ihre Abzeichen fest, um Ihr Lieblings -Franchise darzustellen. Ihr PlayerCard wird in Online -Spielen an andere Madden -Spieler angezeigt. Der NFL-Team-Pass-Inhalt erfordert den Kauf und das Gameplay im Spiel, um sich zu entsperren.
Der NFL -Team Pass ist ein neues Zielsystem, mit dem Spieler fantastische Themeninhalte für den Madden PlayerCard freischalten können. Wählen Sie Ihr Lieblingsteam aus und vervollständigen Sie Ziele in mehreren Spielmodi, um den coolsten NFL -Team -Inhalt freizuschalten.